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Se me deforma la textura
He texturizado gran parte del modelo y no he tenido problemas, pero ahora se me deforma la textura inexplicablemente. Estoy utilizando un material multi/subobjeto, y cuando le aplico la id del material, este aparece bien, sin problemas, pero al seleccionar otro polígono, la textura del polígono anteriormente texturizado se deforma y no sé por qué. Por que me pasa eso de repente?
Añado dos imágenes antes y después de seleccionar otro polígono para que vean mejor lo que me pasa.
Por cierto, uso 3dsMax 6.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=27739
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=27740
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Se me deforma la textura
Para elegir otra id, no vuelvas al nivel base, sino que encima del modificador mapa UVW de una id usa un modificador selección poligonal, eliges otra id, y aplicas de nuevo el mapeado. Nunca vuelvas atrás, siempre hacia arriba.
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Se me deforma la textura
Vaya IkerClon eres como las madres, siempre están ahí. Problema resuelto, y con las vueltas que le he dado. Gracias otra vez.