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Boolean caprichoso?
Hola foro, espero que podáis echarme una mano. He buscado antes de preguntar, pero no he encontrado el mismo problema. Estoy levantando una casa típica para tomar algunas estáticas con Vray y me he topado con un problema extraño pegando bocados con la herramienta de booleanos en 3dsmax.
Las primeras operación booleanas fueron perfectas sobre la Maya editable principal, el resultado mostraba sustracciones exactas de la Maya aparentemente sólida, la puerta principal de la casa en la imagen adjunta, por ejemplo.
Pero, sin venir a cuento, en uno de mis siguientes booleanos, el resultado mostraba el resultado correcto solo en la cara afectada de la Autodesk Maya, pero no en el interior, quedando una Maya aparentemente hueca.
El ejemplo en la imagen adjunta, sería la ventana de la terraza.
A partir del primer booleano extraño, todos los siguientes me dan el mismo problema (trabajando siempre con operandos en Maya editable). Lo único que he hecho entre los booleanos correctos (resultados de Maya sólida) y los booleanos con error (resultados de Maya hueca) ha sido crear los operandos de sustracción y nada más.
Quiero decir que no sé que parámetro puedo haber tocado para que, de golpe, los booleanos dejen la Maya hueca en lugar de sustraer el objeto dejando el resto sólido.
Espero que mi explicación y la imagen ayude para que entendáis lo que me ocurre. Se trata de un trabajo para este miércoles, no obligatorio, pero si muy adecuando para aportar un aliciente a esa primera impresión de los que podrían ser mi próximos jefes, sí, una entrevista de trabajo. Ayuda por favor. Gracias adelantadas y un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=27207
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Boolean caprichoso?
Yo intentaría huir de las booleanas, no sé porque es ese problema en concreto. Pero si sé que no dan más que problemas.
Prueba a hacerlo con Splines y te evitas estas cosas. Saludos.
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Boolean caprichoso?
Yo tentiendo, me ha pasado de toda la vida de dios, y aún no entendí el porque, así que, decidí que el botón de booleanos solo estaba ahí de adorno, muy mal tengo que estar para usarlos.
Mis supuestas conjeturas son que al hacer un primer booleanos, la malla sólida, se humilde en una malla vacía, formada solo de planos. Pero hay una pega, en ciertas ocasiones si funcionan, así que, siento no ser tu solución, yo particionaria a mano con un plano y le haces un Split. Suerte en la entrevista.
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Boolean caprichoso?
Gracias compañeros, sí que está mal la cosa. Quería aprovechar la velocidad que me daba el booleano, pero, en fin, si alguien más quiere darme alguna idea antes de pasar a otros métodos será un gustazo leerlo, mientras estaré por aquí, ya veremos. Gracias.
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Boolean caprichoso?
Mi consejo es que huyas de las booleanas como de la peste. No sé si alguno de los plugins que circula por ahí como el power booleanas o similares funcionara mejor. De hecho, la existencia de estos plugins en sí mismo es una prueba de la ineficacia de las booleanas por defecto de 3ds Max.
Si aun así, sigues intentando usarlas, colapsa el stak antes de cada booleana que hagas, de ésta forma es más probable que lo haga bien. Suerte.
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Boolean caprichoso?
Cenkiu Molok, de momento he aparcado el problema usando la bella arte del simulacro, usando Marcos exteriores en las ventanas y eso. Pero echaré un ojo a la información que me pasas, para futuros trabajos. Un saludo y gracias por los ánimos.
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Boolean caprichoso?
Luis hazlo como digo en este hilo en dos pasos con bolean/cut/refina. https://www.foro3d.com/showthread.ph...1&page=1&pp=15.