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Abro este hilo para tener a mano los modelos y rigs que podamos necesitar para nuestros ejercicios de animación. Estos son solo algunos de los rigs que iréis encontrando a lo largo del hilo, podéis publicar los otros que conozcáis y no estén aquí, yo editaré para ir engordando la lista.
para Blender:
Mariball v0.3.3 by sajuro
Mancandy por Bassam Kurdali
Otto por virgilio vasconcelos
Rednelb por Daniel Martínez Lara
The Nathan rig
Little fella
Mti audine 1.0
Regie 1.1
para 3ds Max:
Bola con cola: https://www.foro3d.com/f15/rig-estilo, tml#post672761.
ball por IkerClon. rigs gratuitos para max - Foros 3dpoder. studio 3dsMax photo shop at d-3studio.com. https://www.3dluvr.com/clisk3d/freri..._max6v1_01.rar. https://www.3dpoder.com/IkerClon/lowmax1.4.rar.
para Softimage: mrsolo 3d animation. balder Entertainment . guy 1.0 por David. Hammer. David. ccrig, para Autodesk Softimage. Norman para Softimage
Para Maya: Norman
Norman database. Gon rig. Morpheus. https://www.creativecrash.com/Maya/d...racter-rigs/c/. generi - Free Maya Rig . https://student, VFS.com/~m07gosh/rigging101/cds.htm. andytons, com - Files. the digital workspace of Scott englert
LightWave: https://www.dalnet,se/~tudor/download/t-dg-beta.zip. https://www.dalnet,se/~tudor/download/t-dude.zip. https://www.dalnet,se/~tudor/download/grubbo-lw.zip.
messiah: Studio: zogono, com: signin.
para Animation Master: ball ball with tail juicebox ball with legs Ik Joe my Rig on Ik Joe Steve George basic man . https://www.Eggington.net/hash/models/characters/characters.html. https://www.jeflew.com/l3dca/models/grendude_am.zip por Jef Lew.
varios: welcome on animation Lounge. cgtalk - Post your free rigs.
Nota: gran parte del material de estos enlaces es solo para uso no comercial, no olvidéis revisar las licencias. Saludos, rigea2.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=200498
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=200499
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En animationlounge tienen una sección de free rigs hay cantidad.
Edito: faltaba decir que la mayoría son para Maya.
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Tengo un montón de rigs para Maya. Esta noche intentaré subir las direcciones.
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Vaya el de Low max no funciona ni la página oficial, ni la que puso IkerClon, ya que es un video solamente.
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Gracias IkerClon, es que es un Rig que me gustó cuando lo descargue por su facilidad es que lo haces todo fácil IkerClon un abrazo.
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En este hilo de CGtalk, unos cuantos rigs interesantes: http://forums.cgsociety.org/showthre...5&page=1&pp=15. Actualizada la lista de arriba. Saludos riggea2.
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Qué bueno Shazam sobre todos los sets ya estoy haciendo pruebas un abrazo.
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Para los que tengáis a:m os pongo a Hulk (que ahora mismo no recuerdo de quien es) pero está muy guapo, sobre todo para hacer las caminatas teniendo en cuenta la corpulencia del personaje.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=28315
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=28317
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Tiene muy buena pinta, gracias Iván.
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De nada, ya me contareis quien lo pruebe, de momento la estética es un fusilamiento del de Animation Mentor.
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Buen rigging Iván Lobón, ta molón sobre todo el auto-stretch de los brazos y las piernas. El stretch y Squash de la columna es demasiado sensible, debería ser algo más tipo como los brazos y las piernas.
Mola sí señor. Un saludo.
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Hola, os dejo dos que tengo colgados en internet. Son para Maya. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=28510
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Que buena pinta. Para la saca, a probarlo. Gracias Caronte.
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Pues sí, curioso el stretch para la cabeza, que manera de amelonarse. Gracias Caronte. Saludos.
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¿Me equivocó si digo que Cinema 4D admite los rigs de 3ds Max?
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Aquí dejo una página que podría interesar a alguien, es un Rig facial para Blender, espero que no esté repetido :http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=66656. Saludos.
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Hola, genial el Rig de Low, alguien me podría explicar cómo hacerlo o decirme de algún tutorial para conseguir que los huesos se estiren y encojan al estar dentro de una cadena cinemática. Me encantaría saber cómo hacerlo por que es muy útil y he probado de muchas formas, y ninguna me funcionó. Gracias.
Os dejo aquí colgado un Rig de un muñeco simple de 3ds Max 7, tiene algunos problemas, pero bueno. A ver si le encontráis uso. Si os interesa saber cómo está hecho el rigging podéis echar un vistazo al tutorial que he colgado en la sección de tutoriales/ 3ds Max. Gracias.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=34784
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Otro para XSI 5.11 basado en baile (bola con patas de am) echa por el compañero Alan fregtman en xsiforum. http://alanimation.com/files/ballie_rig_alan, emdl. Saludos.
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Otro para la saca, esta vez es un clon de generi (originalmente para Maya) pero portado a 3ds Max.
https://www.foro3d.com/images/upload...2006/09/31.jpg
http://totalrigs.blogspot.com/.
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Feo, pero gracioso. Ya está bajado, a ver si algún día tengo tiempo para probarlo en condiciones. Muchas gracias, César.
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Otra vez el pesado del César publicando rigs. Esta vez son 6 personajes para XSI, en la misma web hay videos de prueba en flash de cada rig, así como pequeñas animaciones de los personajes como para hacerse una idea, algunos tienen muy buena pinta. http://www.technocraftonline.com/. Saludos.
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Han subido en blendernation una lista de modelos para animar en Blender. Algunos ya han salido en el mensaje, otros los han mejorado, pero siempre está bien tenerlos juntos, hay un par estilo Animation Mentor. A disfrutarlos. http://www.blendernation.com/2006/12...gs-everywhere/.
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Cita:
Han subido en blendernation una lista de modelos para animar en Blender. Algunos ya han salido en el mensaje, otros los han mejorado, pero siempre está bien tenerlos juntos, hay un par estilo Animation Mentor. A disfrutarlos.
http://www.blendernation.com/2006/12...gs-everywhere/.
Veo que te me has adelantado, venía a poner el mismo enlace, tienen muy buena pinta esos rigs.
Los de animentor están aquí: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=78809. Saludos, animados.
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Muy bueno, todo en esta página, soy muy nuevo, no se casi nada de lo que hay aquí, me interesa aprender a animar en 3d, por dónde arranco? Saludos y gracias.
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Otro para Blender. Este parece muy interesante, si alguien tiene tiempo de probarlo, que comente algo:
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=94669.
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Otro más para Blender, calientito. http://uploader, polorix.net//files/...e_fella, blend. Hecho por freakydude.
Características:
Makeshift full body IK
Fk/ik switch panel.
Facial animation rig.
Shapekey phonem set named After the default papagayo set, for easy lipsync action, múltiple (*.mat) id for quickly altering the appearance of the entire character. If you can call that a característica. But i thought it was handy.
https://www.foro3d.com/images/upload...2008/05/36.jpg saludos, riggea2.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=57876
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Actualizaciones en Little fella, los nuevos enlaces están en el mensaje de arriba. El personaje puede ser utilizado para fines comerciales o no comerciales, aquí dejo la licencia.
Cita:
Licensing and using little_fella in your work:
-----------------------------------
I. Using the little_fella rig.
The little_fella Rig may be used royalty free for commercial.
And noncommercial purposes. This includes the armature and.
The visual bone helper objects, such as the hands, fet, smily head, waist/torso/shoulder/hel controls, the FK/IK switch frame and.
The facial control Bones estored in bone layer 2.
You do not ned todo credit me, but you may do so if you desire.
As a courtesy i would like todo know when you use the little_fella rig.
In your own projects. Not a legal requirement, just for my own.
Curiosity.
I. Using the little_fella Mesh and character design.
The little_fella Mesh or derivatives of the little_fella Mesh.
May only be used for noncommercial purposes. This includes all.
Parts of the Mesh, and all shape keys. Acceptable use of the.
Little_fella Mesh/character includes school projects, demoreels, animation practice and contests, (for example, 11 second club and).
You do not ned todo credit me when using the little_fella Mesh in.
Your own projects. But you may do so if you like todo.
If you want todo use the little_fella Mesh/character in commercial.
Works, contact me for pricing and terms. (tieleman, m@gmail.com).
I. Redistribution of this file.
You may frely redistribute this file or derivatives of this file.
However, all text under licensing and using little_fella in.
Your work must be included and unmodified. Any derivatives of.
The little_fella Mesh, character and armature are subject todo the.
Licensing terms outlined in this document.
Saludos blenderiggea2.
https://www.foro3d.com/images/smilie...3d/blender.gif
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El anillo azul gordo del suelo se superpone al modelo, lo tapa todo.