Opacidad en autoiluminados
Hola. Estoy intentando hacer en un escaparate una retroproyeccion, es decir, quiero que sobre el cristal se proyecte una imagen, esta imagen tiene que emitir luz, tipo un auto iluminado de max o un Wrapper de Vray, pero a la vez tengo que conseguir que sea semi transparente, manteniendo esa iluminación, trabajo con 3ds Max y Vray y lo he intentado, pero si subo la opacida pierdo auto iluminación y viceversa, alguno habéis echo algo de este tipo? Sabéis como podría intentar resolverlo?
Muchas gracias tresderos.
Opacidad en autoiluminados
La autoiluminación consiste simplemente en quitarle al material la propiedad de recibir sombras, pero no es exactamente que se auto ilumine y mucho menos que emita algún tipo de iluminación. La opcidad es simplemente lo que la palabra te dice, es una transparencia como si le pusieras un alfa plano y parejo.
Hay un Shader hola Shaders que te permitirán hacer una retroproyección, pero si a la vez quieres que emita algo de luz yo creo que tendrías que usar algunas de las opciones que te dan motores de render como Vray o Mental Ray.