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Mapeado de un objeto
Estoy mapeando lo que es un objeto por 2 caras, todo ello con el modificador uvwrap. Tengo separado por canales las 2 caras y editando la imagen por una de ellas con el uvwrap.
El problema me surge cuando tengo mapeada la primera cara, pero me muestra el mapeado de la segunda, lo tengo mapeado en planar y he probado a girar el gizmo para intentar darle la vuelta, pero no me ha funcionado, ¿alguna idea? Saludos.
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Mapeado de un objeto
Me encantaría ayudarte, pero estoy tan espeso esta tarde que no entiendo nada, solo sé que, si seleccione unos polígonos y les aplicas un mapeado con un canal, seleccione el mismo canal en la textura y lo haces todo bien pues rula perfecto, siento no ser de más ayuda.