Duda con los wire parameters
Bueno resulta que estoy animando un auto, construyo una caja haciendo las veces de chasis y las 4 ruedas, ahora para animar las ruedas hago que cuando la caja se mueva en el eje por la ruedas giren en el sentido correcto, esto logro interconectando los parámetros, funciona todo bien hasta aquí, pero cuando ánimo el auto como si fuera a tomar una curva, o sea que de acuerdo a las coordenadas universales se estaría moviendo en los ejes x y, y en las coordenadas locales solamente en x, ahora es cuando tengo problemas por que al parecer toma en cta nada más que las coordenadas universales y las ruedas giran más despacio por que se mueve menos en el eje x, pregunta? Como le hago para que en los wire parameters pueda conectar parámetros con los ejes locales?
Espero que se entienda. Saludos, a todos.
Duda con los wire parameters
Expresión controller, expression controller. O, algo mucho más fácil: Hacer un Spline que defina el recorrido del auto, ponerle un Path constraint del auto al Spline, y hacer la interconexión de parámetros con el Percent along Path del Path constraint, y listo.
Duda con los wire parameters
Buena foelix, muy buena, que solución tan sencilla, felicitaciones, increíble. Muchas gracias. Saludos.
Duda con los wire parameters
Por cierto, se pronuncia Felix. Y que bueno que te halla servido, aunque viéndolo de una mejor manera, no creo que sea la mejor solució, n, ya que si le cambias el tamaño al Spline, por ejemplo, moviéndole un solo vértice, se da? A todo, las ruedas empezarian a patinar.
Funcionaria para un recorrido que no cambiara, cada vez que cambie tocaría cuadrar el wire parameter.
Entonces lo más aconsejable: expression controller:
F(x, y)=f(x+y).
Siendo f() la función para la expresión y f() la expresión que tenía en el wire parameter.
Mejor dicho, la expresión en el expression controller es la missma que en el wire parameter solo que en vez de poner x pones (x+y).
Duda con los wire parameters
Felix gracias por contestar, pero me temo que está última solución es aún más problemática ya que si f() es igual tanto para x como para y entonces cuando le chasis se dezplaza en una dirección de 45? Entre x y, giraría en consecuencia a los dos ejes y eso no está bien, creo que la solución del Spline es la más acertada, ya que si hay que alargar la Spline los ajustes que habría que hacer serían mínimos además no hay mejor forma de simular el recorrido de un vehículo que con el Path controller, así que, me inclino más por la primera, muchas gracias. Saludos.