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Algo de ciencia ficción
Necesito opiniones sobre esta escena, es una práctica de modelado, texturizado y composición, agradecer? Mucho sus respuestas.
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Algo de ciencia ficcion
Me recuerda mucho a una película hentai que vi hace tiempo. es broma, parece bastante bueno, sencillo, pero, extraño no sabría como llamarlo, la cabeza esta despegada del cuerpo porque tú quisiste? Que tiene en la barriga? Saludos.
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Algo de ciencia ficcion
Esta recién comenzado, la cabeza tiene 1 hora de modelado, le dará unos detalles interesantes. En la barriga tiene una prueba que hice, estoy pensando si modelar los detalles o acudir a mapas de desplazamiento. Un saludo.
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Algo de ciencia ficcion
Hola necromanser, muy buena la imagen, pero, creo que lle falta bastante mucho para darla por terminada, es decir: este tipo de cosas se presta a que le des cientos de detalles, me recuerda a alguna tapa de la revista Cimoc.
Algunas ideas: la electricidad más que modelar usaría una simple Spline con algún efecto Glow tipo electridad (para eso es ¿no?)).
También pondría un cuerpo mucho más esbelto (tetona) aunque una cara carente de expresión, y los ojos blancos.
Bueno ud es el dueño y haga lo que le parezca, era solo mi opinión. Saludos.
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Algo de ciencia ficcion
Hola timi, te cuento que los rayos son Splines con un material auto iluminado. Sobre la cara, ya tengo pensado cómo va a ser. Gracias y un saludo.
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Algo de ciencia ficcion
Me mola el concepto, todo lo que sea sci-fi me encanta, los conectores a las piernas me parecen muy guapos, a ver cómo avanza, sigue así.
Posdata: yo estoy de acuerdo con timy, los rayos los pondría después del render en postproducción,After Effects hace unos rayos muy buenos(tengo algún video por ahí lanzando rayos a lo Palpatine), con las Splines le da un aspecto muy sólido a los rayos. Un saludo.
Editado:
Con tu permiso he hecho un peke¿o rayo así en 2 minutos para que veas como son más o menos si no los conocías, este no está muy trabajado que lo he hecho a prisa y corriendo, pero se puen hacer cosas guapas si le dedicas un momento. Aquí te lo dejo.
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Algo de ciencia ficcion
Tu no estás bien de la cabeza. Vaya, si eso lo sabíamos todos ya. En general la idea no la veo mal, pero aún le queda bastante. Me centraría primero en el cuerpo, lo modelaría hasta tenerlo como quedaría finalmente, y luego me pondría con los detalles de la escena. Por lo demás no sé que criticar, quizás cuando este más avanzado.
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Algo de ciencia ficcion
Bueno, creo que le puedes dar muchísima más caña a la escena. Si a ti te pusieran de muñones en brazos y piernas unas abrazaderas metílicas y luego le enchufaran a eso unos cuantos miles de voltios? Crees que tendrías esa postura de amuermao? Ponlo arqueado, casi levitando con los cables tirantes y todos sus músculos en tensión.
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Estoy de acuerdo con Mars, que el intente tirar de los cables para resistirse y soltarse, no los cables de el, que transmita fuerza que el concepto mola mucho. Un saludo.
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Géminis: gracias por el dato de los rayos, pero andaba buscando la manera de hacer rayos 3d y el método de las Splines y Glow es muy efectivo si se le agrega un Shader llamado Glare en justa medida. Adjunto otro bitmap con el efecto, me pasó un poco, pero es idéntico o mejor que una torre tesla, refiriéndome al material, lo que me faltaría es más ramificacción, que es algo que terminar? Luego.
Elcuervo: haré todo por partes y luego lo voy mejorando, es que estoy probando cual composición es mejor para el tipo de postura en la que está la muñeca cableada.
Mars:creo que tienes razón, pero no está a miles de voltios, eso sería malo para el cuerpo, mi idea principal fue pensar que estaba controlando una placa madre, de todos modos, retomar? El tema de su postura muy pronto, la muñeca aún no está colapsada. Muchas gracias a todos por sus opiniones. Saludos.
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Touché, muy bueno lo del rayo me gusta más el aspecto.
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Yo revisaría un poco los codos hombros, modelaría un poco más. Lo jodido es el entorno, me parece complicado, ya que el personaje está muy centrado y tienes mucho que rellenar a tu alrededor, a ver cómo lo solucionas.
Este será el tiro de cámara definitivo?
Estoy con Mars en lo de la pose. Suerte y ánimo.
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Algo de ciencia ficcion
Hola emo. Si, tengo que retocar los codos y hombros, también una que otra parte, mi principal preocupación era la cámara, es que no sé si es la correcta con el fondo correcto.
Por los espacios vacíos no hay problema, ya que estoy por modelar unos objetos interesantes para ocuparlo.
Ya son 3 votos por lo de la postura, al final me van a terminar convenciendo nada más. Un saludo y gracias.
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No puedo estarme de preguntarlo. ¿que son esas líneas horizontales que hay en su vientre? Quel xx (.
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Solo una prueba, creo que las borrar? Es que deseo darle al cuerpo un aspecto simil? R al de la película especies.
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Hola Necros. No entiendo que es lo que quieres transmitir con la imagen. Dime? Que te gustaría que yo sintiera cuando la vea? Que sensación, sentimiento, emoción, piensa en eso y luego veremos cómo lograrlo. Un saludo.
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Hola brother. Pues es un pantallízo de mi mente de cómo se vería una madre de esas estilo Starcraft, raza zergling. La mujer es como un ordenador que controla cierta parte, luego voy a modelar otras en distintas posturas para meterlas más atrás.
Pueden sentirse muchas cosas respecto a la imagen y creo que ha primera vista cualqui? R persona con una pizca de imaginación se daría cuenta más o menos de qué se trata. Pero con que refr? Sque o embriague la vista creo que es suficiente.
Creo que nos entendemos, ya sabes, la madre abominable, las mutacines, la electromecánica, las unidades, etc. Un saludo.
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Algo de ciencia ficción
Ok, lo comprendo. Veamos. La composición de la imagen no es buena, la atención se dispersa mucho, tiene más imprtancia el rayo y esa cosa negra en el fondo más que el personaje. Debes disponer todos los elementos de la escena como una jerarquía para que te conduzcan hacia el objetivo, en este caso el personaje principal.
El Dof, si bien has separado más o menos los planos de profundidad la imagen carece de perspectiva, todo se ve muy plano, deberías mostrar algo en escorzo para ayudar un poco a la perspectiva, prueba diferentes posturas y cambia el Fov de la cámara.
La iluminación también es muy pareja, deja zonas iluminadas y otras más en sombras, selecciona que partes quieres destacar y cuales quieres sumir en misterio.
Cuidado con esos especulares bestiales del metal, reserva un poco de ese blanco solo para dar algún acento que le dará el punch a la imagen.
Es peligroso alinear elementos importantes en líneas horizontales o verticales, cuida este detalle cuando agregues más personajes.
El encuadre, dale el protagonismo adecuando a cada cosa, así como esta la imagen agora has colocado todo con la misma importancia, como si de un catálogo se trtara, recuerda lo de las jerarquías.
Con tu permiso cuelgo unas imágenes de beksinski para que veas como usa la luz destánbcando zonas y dejando que otras se las coma el miedo con la niebla y las sombras, observa las texturas sutiles y contundentes, estudia esas gradientes de colores que embellecen la imagen, y esos colores que hacen picos de saturación y luegon caen al abismo.
Espero que algo de esto te sea útil, un saludo y sigue dándole fuerte.
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Grande A78. Gracias maestro, ni dud? R de que me será muy útil. Un abrazo.
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Hola esta es una pregunta para geminis, no sé si me podrías explicar cómo hiciste el efecto reel rayo en After Effects. Gracias, saludos.
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Algo de ciencia ficcion
Ese es un efecto muy simple, es un efecto advanced lighting, al ponerlo tienes dos marcas, una del inicio del rayo y otra de la terminación, puedes cambiar el tipo de rayo según el que mejor te venga, después ajustando los valores del núcleo del rayo, su brillo, opacidad y los del Glow, el color, opacidad, vas jugueteando con eso y ajustas al resultado que desees, luego con parámetros como la turbulencia y el forking se pone más caótico el rayo y lo vas controlando a través de la animación si es para una animación.
Srry por el offtopic Necros.
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Algo de ciencia ficcion
Muy agradecido geminis. Gracias.