Abraldes. http://abraldes3d.blogspot.com/.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25334
Versión para imprimir
Abraldes. http://abraldes3d.blogspot.com/.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25334
Abraldes. http://abraldes3d.blogspot.com/.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25335
Tiene muy buena pinta. A ver esas texturas.
Creo que se te fue la mano con el inflate de ZBrush.
Vaya vamos a ver, el modelo en 3d se ve como inflado, parece un globo, tiene los rasgos muy suavizados en comparación con el boceto, los hombros deberían estar más marcados, ser más grandes, también quedaría un poco mejor marcando un poco más las clavículas ya que se confunden con los pectorales, las orejas también deberían ser más finas.
Sigue subiendo actualizaciones de la malla que de momento va bastante bien.
Tenía ganas desde hacía mucho tiempo de probar el ZBrush, y la otra tarde me puese a hacer pruebas, por supuesto el resultado es desastroso, pero me ha gustado la manera tan intuitiva prácticamente a mano alzada en la que puedes trabajar.
Bueno, esto solo ha sido una prueba para ver cómo era esto.
Tengo una pregunta para los que controlen este programa.
Me importó la cabeza de Maya y una vez que le hice un par de arrugas quise aplicarle texturas activando el projection máster, el problema es que una vez que le daba al drop now, la textura se estirava y hacía cosas raras.
¿esto será por haber un merge a las dos mitades de la cabeza? Tendría que haber importado la cabeza sin unir?
Yo de momento no he tenido tiempo de mirar si el problema es este o es otro.
Personalmente me gusta que tenga el antebrazo y las garras medio tísicas, no quería hacer la típica criatura cachas.
Aún le falta bastante para tener ajustado la anatomía como a mí me interesa, en cuanto a la malla, e intentado hacer la topología lo mejor que he podido. Saludos.
Abraldes. http://abraldes3d.blogspot.com/. http://www.abraldesartistcomic.com/.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25612
La parte de la barriga no me convence nada, de barriga para arriba esta como fuerte y fibroso y luego tiene como una bartola que parece grasa acumulada, además parece pequeña, como si le hubieran puesto una cuerda en mitad al nacer y se hubiera quedado deforme. El resto lo veo bien. Un saludo.
Creo que el concept 2d es muy bueno. Y le intentaría seguir lo más exactamente posible. La barriga en el concept parece que no existe, en el 3d la veo exageradamente grande.
Ánimo que vas muy bien.
Tenéis razón con lo de la barriga, en el concept no aparece, sin embargo, como el diseño es mío y no dependo de un encargo, me pareció bien cambiar el modelo y ponerle esa barriga.
Sin embargo, es cierto que la parte superior tiene unos abdominales que no corresponden, y que tengo que corregir rápidamente, además tiene muchos errores anatímicos en general que hay que subsanar.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25635
Poco a poco voy arreglando algunas partes de la anatomía del bicho.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25792