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Aquí el mejor programa para 3d
Esta es una lista de los productos más populares para la realización de imágenes en 3d. No pretende ser completa, hay muchos otros programas de gamas media y baja, sin embargo, espero que los señalados aquí sirvan como guía orientativa a los recién iniciados en este largo y apasionante mundillo.
Si os da pereza leer, la conclusión está más abajo, al final de la lista.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2004/10/2.gif blender: suite 3d completa con motor de juegos incorporado. Factible para infoarquitectura, modelado en general, retopología, esculpido digital, rigging y animación de personajes, NLA, edición, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos, simulación de telas, fluidos. Grease Pencil (herramientas de dibujo animable y editable) motion y Camera tracker, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR, estereoscopia. Software libre, destaca: constantes mejoras y desarrollo. Gratuito.
https://foro3d.com/images/upload/imp...2006/01/37.jpg Houdini: suite 3d completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial, destaca: efectos especiales. Versión educacional gratuita y con todas las características de la versión avanzada, tiene versión de aprendizaje gratuita (basada en Houdini master).
https://foro3d.com/images/upload/imported/2005/09/3.gif Maya: suite 3d completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial, destaca: animación de personajes, cine y videojuegos.
Versión para estudiantes gratuita, versión de evaluación de 30 días con full acceso a características.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2004/10/3.gif Softimage|XSI: suite 3d completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial, destaca: sube como la espuma en cine y publicidad, tiene versión de aprendizaje gratuita. (XSI mod tool)
Versión de evaluación (basada en XSI foundation).
https://foro3d.com/images/upload/imp...2005/04/17.gif 3ds Max: suite 3d completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial, destaca: infoarquitectura y videojuegos, versión para estudiantes gratuita, versión de evaluación de 30 días con full acceso a características.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2006/01/3.gif LightWave: suite 3d completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial, destaca: televisión y publicidad en usa, no tiene versión de aprendizaje gratuita, versión de evaluación totalmente funcional.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2006/01/4.gif Cinema 4D: suite 3d completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Permite adquisición por módulos. Software comercial, destaca: en Motion Graphics por sus herramientas y su integración con Adobe After Effects, versión de evaluación de 30 días.
https://foro3d.com/images/upload/imp...2006/01/38.jpg Electric Image animation system (EIAS): suite 3d completa. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial.
Se dice: el render más rápido de la industria, versión de evaluación de pago.
https://foro3d.com/images/upload/imp...2006/01/39.jpg messiah : Studio: animación de personajes, NLA, potente y versátil texturizador y editor de materiales. Importa la mayoría de formatos de modelado (no incluye modelador). Dinámicas de cuerpos rígidos y blandos. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial, versión de evaluación de tiempo ilimitado con algunas características deshabilitadas o limitadas.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2005/05/1.gif Animation Master: suite 3d completa. Orientado al modelado orgánico y animación de personajes, NLA, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Simulación de pelos y telas. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software comercial, destaca: animación de personajes a bajo coste, versión de evaluación de 14 días.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2006/01/5.gif Wings3d: modelado general y uvwmapping. Software libre. Gratuito.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2006/01/6.gif ZBrush: modelado en general y uvwmapping. Software comercial, destaca: modelado orgánico con herramientas únicas en su estilo, versión de evaluación de tiempo ilimitado con algunas características deshabilitadas o limitadas.
https://foro3d.com/images/upload/imp...2006/01/40.jpg modo: modelado en general y uvwmapping. Software comercial, versión de evaluación de 30 días con full acceso a características.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2006/01/7.gif silo: modelado en general, y uvwmapping. Software comercial, destaca: modelado orgánico a bajo coste. Multiplataforma.
Tiene versión de aprendizaje gratuita, versión de evaluación de 30 días con full acceso a características.
https://foro3d.com/images/upload/imported/2006/01/8.gif Rhinoceros: modelado en general basado en Nurbs. Software comercial, destaca: modelado industrial, versión de evaluación de tiempo ilimitado con algunas características deshabilitadas o limitadas.
https://foro3d.com/images/upload/imp...2006/01/41.jpg Terragen: creación de paisajes. Freeware y gratuito mientras sea para uso no comercial. Licencia de pago si el uso es comercial.
https://foro3d.com/images/upload/imp...2006/01/10.gif vue: creación de paisajes. Software comercial, versión de evaluación de tiempo ilimitado con algunas características deshabilitadas o limitadas.
https://foro3d.com/images/upload/imp...2006/01/11.gif RealFlow: simulador de físicas de cuerpos rígidos, blandos, fluidos y gases, software comercial, destaca: efectos para cine y publicidad. misfit model3d: editor de modelos para exportar a videojuegos. Software libre y gratuito.
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Todos los programas son el mejor programa de 3d, comprobado por sus usuarios. Ellos demuestran que conociendo sus herramientas y a través de sólidos conocimientos de arte y lenguaje cinematográfico, entre otras disciplinas, se pueden crear obras que logran la excelencia, tanto técnica como artística.
Hay muchos otros de gama media y baja que podrían estar y he obviado, solo reseñé los que consideré más conocidos e importantes o interesantes.
Si supiera de programación haría un script para que cada nuevo usuario del foro que pregunte cual es el mejor programa de 3d fuese direccionado a este hilo y de esa forma evitar las típicas confrontaciones entre usuarios fanatizados por sus respectivas herramientas. Confío en que vosotros me ayudéis en esa tarea.
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Enlaces de interés relacionados con este tema: ayuda a iniciados en el 3d
https://www.cgenie.com/cgenie-conten...grades-09.html saludos, animados, Shazam.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25307
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25308
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25309
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25310
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=44221
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Aquí el mejor programa para 3d
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Bastante completo, aunque me falta el Poser y el Bryce.
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Gracias chicos, todo sea para quitarnos ese karma. Ballo, olvidé ponerlo, pero sabes que tiene una dedicatoria con tu nombre. Saludos.
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Se puede tener la demo (llamada Discovery) de LightWave pidiéndola a NewTek mandándo un correo electrónico, dura 30 días y sólo puedes usar un máximo de 200 vértices en el modeler todo lo demás en el Layout este full.
Lista super completa Shazam felicitaciones y saludos.
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Muy bien Shazam. Hacía tiempo que hacía falta algo así.
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Cita:
Se puede tener la demo (llamada Discovery) de LightWave pidiéndola a NewTek mandándo un correo electrónico, dura 30 días y solo puedes usar un máximo de 200 vértices en el modeler todo lo demás en el Layout este full.
Lista super completa Shazam felicitaciones y saludos.
Esos detalles enriquecen el hilo y los agradezco un montón.
Las revista 3dtodo3d sacó un número con esa versión incluida en su CD (nº 29, junio 2003), al igual que una completa y gratuita de Cinema 4D v6.0 ce (nº34, noviembre 2003). Arte y diseño hizo lo mismo con la versión de Cinema 4D (nº 50, diciembre 2003).
Es interesante saber que estas revistas permiten la compra de números atrasados.
Edito: vaya, se me han adelantado Stewie y Basie. Gracias también compañeros.
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Poser: animación de personajes. Destaca : lo odian la mayoría de los 3dseros.
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Shazam porque no colocas este mensaje junto con la ayuda en los foros y warez arriba de todo? Que quede cerrado, así solo administradores lo pueden editar y hay imparcialidad con respecto a los miembros del foro, de modo que nadie le pega a ningún programa y los nuevos tienen información a mano de los distintos softwares, no estaría mal que además de la información del programa, este el logotipo y la dirección de la gente que lo desarrolla. Saludos.
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Cita:
Shazam porque no colocas este mensaje junto con la ayuda en los foros y warez arriba de todo? Que quede cerrado, así solo administradores lo pueden editar y hay imparcialidad con respecto a los miembros del foro, de modo que nadie le pega a ningún programa y los nuevos tienen información a mano de los distintos softwares, no estaría mal que además de la información del programa, este el logotipo y la dirección de la gente que lo desarrolla. Saludos.
Si, buena idea. Lo pensé antes, pero quería algo de participación también, siempre se olvida algo. Aunque siempre está la opción de hilos satélites con sugerencias, etc.
Si picas sobre el nombre del programa te aparece la página del desarrollador o empresa que publica el software.
Cerraré entonces, gracias a todos por la ayuda y opiniones.
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Aquí el mejor programa para 3d
Bah, lo dejaré abierto mientras se siguen aportando programas, pero advierto que editaré of topics y similares.
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Buena iniciativa, Shazam. Ojalá cuando empecé en esto hubiera tenido esa información, por que estaba más perdido que Adán en el día de la madre.
Como han comentado por ahí arriba, falta Truespace. Añado también modo.
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Cita:
Buena iniciativa, Shazam. Ojalá cuando empecé en esto hubiera tenido esa información, por que estaba más perdido que Adán en el día de la madre, como han comentado por ahí arriba, falta Truespace. Añado también modo.
Modo si esta, entre ZBrush y Silo, lo que pasa es que no le puse icono, no lo tengo y a estas horas la pereza y el sueño mandan.
No es que falte Truespace, hay muchos otros de gama media y baja que podrían estar y he obviado, solo reseñé los que consideré más conocidos e importantes o interesantes.
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Excelentísimo e imperdible, Shazam, gracias. Eso sí, echo en falta los de eovia: Carrara, hexágono y (mi preferido) Amapi, del que no me desprendo.
https://www.foro3d.com/images/upload...2006/01/42.jpg Amapi: software flexible y potente de modelado, que ocupa muy poco y especializada en superficies paramétricas, Nurbs y similares. También tiene un motor de render y materiales y soporta bastantes formatos. Versión 2.41 freeware para Windows y Linux, pero hay que encontrarla porque no está en la página.
Adjunto icono, no sé ponerlo en su sitio.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25312
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En mi humilde opinión como dicen los guiris, al menos las suites completas que todavía están activas, deberían estar incluidas en esta lista, porque siguen sacando versiones nuevas y son lo suficientemente potentes como para no ser incluidas, así como algún modelador nuevo que como Silo use tecnología reciente (Hexagon):
Suites:
Truespace
realsoft3d
Carrara.
Modeladores:
Hexagon.
Posdata: Shazam ponle a Blender los pelos que se te ha olvidado y la simulación de fluidos también se podría poner en los que la lleven, además se podría especificar que algunas opciones solo están disponibles en la gama alta del software (como el pelo en XSI)
Edito: se me adelantó el pez.
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Muy buen trabajo. Nota.- Falta el AutoCAD (suite 2d y 3d. Factible para infoarquitectura, sólo modelado. Software muy, pero que muy comercial).
El SketchUp también se podría incluir por su facilidad de manejo. Saludos.
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Shazam, te aburres un poco ¿no? Genial, esta recopilación. Si metéis el AutoCAD, meter el Allplan también, que es mejor.
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El AutoCAD iría en un apartado específico para arquitectura y Cad. Esta lista es para despejar rápidamente a los novatos que inocente, pero regularmente preguntan sobre si es mejor Maya o max, etc. AutoCAD nunca entra en estas confrontaciones y de haberlas son espaciadas y como dije antes, relativas a disciplinas más industriales o técnicas.
Igualmente podría haber una lista sobre los mejores motores para videojuegos, editores de mapas y niveles, etc. Saludos.
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Si entrase el AutoCAD, faltaría el Microstation, y ya que estamos, el Catia, y siguiendo por esa línea, el ansys. Así hasta llegar a disparates. Gracias, Shazam, por tu esfuerzo.
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Te has dejado al mejor programa de modelado 3d del mercado con diferencia: Teddy. El programa tan intuitivo que podrán usar hasta tus hijos pequeños. http://www-ui.is, u-Tokyo, ac.jp/~takeo/Teddy/Teddy.htm.
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Siempre al toque, Mars. ¿cómo se me ha podido pasar nuestro programa? :Mickey.
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Ese programa es subversivo.
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Vaya Shazam, vaya curro, muy buena iniciativa, enhorabuena. A la noche le echo un ojo a ver si puedo contribuir con algo.
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Sigue existiendo Simply 3d? O ha digivolucionado a algo más? Lo recuerdo de los tiempos de cuando PC manía traía un suplemento pequeñín llamado Rendermanía, al igual que pov raytracer. Aunque lo del Pov-Ray era un lenguaje raro parecido al c, pero para renderizar.
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Magnifico trabajo Shazam.
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Excelente. Shazam. Excelente.
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No falta el Game Engine en Blender?
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Cita:
No falta el Game Engine en Blender?
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Cita:
blender: suite 3d completa con motor de juegos incorporado. Factible para infoarquitectura, modelado en general, animación de personajes, NLA, edición, efectos y partículas, simulaciones físicas de cuerpos rígidos y blandos. Radiosidad, Ambient Occlusion, iluminación global, cáusticas, soporte HDRI y OpenEXR. Software libre, destaca: constantes mejoras y desarrollo.
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Vaya, pues mira que lo he leído y releído y no me he dado cuenta. Debe ser la impaciencia juvenil.
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Tenías en mente el nombre en inglés Game Engine, por eso no lo viste.
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Tienes dotes de psiquiatra. Me he dado cuenta de que es muy posible que haya sido eso. Muy buena lista, por cierto. Saludos.
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Realmente es una gran ayuda para el que se inicia. Puede no ser fácil dar con el software que se adapte mejor a tu modo de trabajar.
Mi enhorabuena por la iniciativa.
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Shazam aquí está el? Cono del Vue Infinite.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=25536
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Sé que serán las típicas preguntas para vosotros, pero para mí son esenciales así que, gracias a todos por las molestias de haberlas y eso, ahora a poner en marcha la máquina?
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Cita:
Shazam aquí está el? Cono del Vue Infinite.
Gracias Batou, cuando tenga un tiempo extra actualizo, faltan otras cosas que han aportado otros compañeros, pero precisamente el coñazo de actualizar es el lío que se arma con los iconos (aparece montón de código que luego hay que borrar). Un saludo.
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Cita:
Sé que serán las típicas preguntas para vosotros, pero para mí son esenciales así que, gracias a todos por las molestias de haberlas y eso, ahora a poner en marcha la máquina?
Es normal esa duda en cualquier novato, nadie quiere meterse en un lío de ese tamaño a ciegas sin saber si valdrá la pena, el dominio de un programa 3d implica mucha dedicación, tanto en tiempo como en estudio y practica.
Lo típico es que no se investiga por sí mismo y se tiende a preguntar mil veces confiando en la opinión de la gente. Pero como habrás visto hay varias opciones y lo que se trata de evitar es la batalla entre los defensores de cada programa, por eso y por los hábitos y gustos de cada quien, lo mejor es instalar la demos y probar uno mismo si el software se adapta a nuestras expectativas.
Venga, ánimo y bienvenida al foro.
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Hola Shazam. Gracias por la recopilación de información. Respecto a la versión evaluación de Rhinoceros me gustaría aclarar que se trata de una versión totalmente operativa, con todas las funciones de la versión comercial, y que no caduca en el tiempo. El único límite es que solo se puede salvar 25 veces, pero tras esto continuar? Funcionando, salvo que no se podrá salvar. Saludos.
Carlos Pérez.
E-mail: Carlos@mcnel.com.
Mcneil europe.
Paseo colón 11, 2-2
08002 Barcelona - Spain.
Tel. +34 933199002
Fax. +34 933195833
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Flamingo - RayTrace and radiosity rendering for Rhino
penguin - Non photorealistic rendering for Rhino
bongo - Keyframe animation in Rhino.
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Cita:
Hola Shazam. Gracias por la recopilación de información. Respecto a la versión evaluación de Rhinoceros me gustaría aclarar que se trata de una versión totalmente operativa, con todas las funciones de la versión comercial, y que no caduca en el tiempo. El único límite es que sólo se puede salvar 25 veces, pero tras esto continuar? Funcionando, salvo que no se podrá salvar.
Hola Carlos.
Bienvenido al foro, algunos usuarios del mismo estarán muy contentos, imagínate si hubiese un representante de cada software, todo un lujo tenerte por aquí. Un saludo, Shazam.
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Gracias por la currada, Shazam, pero, ¿seguro que el XSI tiene versión de aprendizaje? No será que la learning edition es de precio reducido para estudiantes?
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¿Cómo? A ver, explícate: Hasta la v3 hubo XSI exp, es decir, versión learning o de aprendizaje. Al salir la 4, más exactamente la 4.2 aparece XSI mod tool (es la que tengo instalada en mi ordenador), que es lo mismo que la exp, pero versión 4.2 con la excusa de que exporta a Half Life y un par de tonterías más para videojuegos (lo de tonterías no es peyorativo).
No ha salido aún un XSI mod tool 5 y mucho menos un XSI exp 5, inclusive llego a pensar, ahora que sacas el tema (no me había percatado), pareciera que no les interesa mucho promocionar versiones gratuitas sino más bien la foundation? Lógico.
En todo caso XSI mod tool sigue disponible para su descarga. Gracias por sacar el tema, debo corregir eso en el mensaje inicial junto con otras cosas. Saludos.
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No hace falta, el que quiera algo que investigue. No siempre hay que darlo todo en bandeja.
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Excelente, aunque no veo a Poser.
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Cita:
Excelente, aunque no veo a Poser.
Si, la verdad no entiendo cómo se me pudo escapar.
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Hay una cosa a destacar de Rhinoceros que no mencionaste. Rhinoceros es un excelente traductor de archivos (no sí si es la mejor manera de expresarlo: traductor). Es decir, que para pasar de archivos de unos programas a otros es muy útil porque exporta e importa estupendamente. Muchas veces, cuando hay archivos problemáticos, pones a Rhinoceros en medio del proceso de exportación/importación y soluciona el problema.
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Cuando empecé en esto del 3d comencé con Poser, después de usar el 3ds Max me di cuenta lo que había hecho y dure en la ducha como una semana del asco.
lo digo en plan todo bien, claro está, para que los defensores del Poser no se me toquen.
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Siento diferir un poco contigo Pit. El mismo Rhinoceros presenta problemas en sus archivos, o sea, los modelos hechos en Rhinoceros, y al convertirlos a programas que usan polígonos, se vuelve loco y genera mallas muy complicadas y problemáticas, y numerosas en muchos casos, supongo que, no será muy diferente con otros programas, al no ser que lo este haciendo mal pero me paso mucho y desistí del Rhino.
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No sí si es la mejor manera de expresarlo: traductor.
Se suele usar el término conversor o conversor de formatos. Saludos.