Pasar animación de biped a bones
Hola a todos. El problema que se presenta esta vez es que necesito pasar una animación echa con 3dsMax 5 con Character Studio 4 (o el que viene no me acuerdo la versión), y necesito pasarla al Softimage. Creo que los Bones y el Skin el Softimage lo acepta, pero bien, el tema es como hago para pasarla de bípedo a Bones. ¿Tendría que usar la misma estructura que el bípedo el esqueleto de Bones, o tiene que tener también todas las cadenas de CI? Como siempre gracias por cualquier ayuda. Saludos.
Pasar animación de biped a bones
No sé si tira o no, y no tengo ni idea de cómo funciona, pero lo encontré de hola el otro día. http://www.Softimage.comEste otro enlace aparece en el mensaje del primero, pero te lo pongo también por si las moscas. http://sourceforge.net/projects/dotxsi4max/Suerte.