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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Con esto de comprarme un nuevo equipo, he tomado conciencia de la gran diferencia de rendimiento que tiene 3dsMax usando una tarjeta gráfica de las normales (para juegos) comparando con una de alto vuelo.
Mi pregunta es si esta gran diferencia de rendimiento es cosa del 3ds Max o es cosa de los drivers o de la forma en que los programas usan el hardware, o qué?
3dsMax usando una gráfica GeForce FX 5900 es una, usando una Quadro rinde mucho más. ¿si estuviera usando Blender, XSI, etc es igual?
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
3dsmax es muy rápido cuando usa una Quadro + driver Maxstreme. La Quadro con DirectX es similar a la GeForce, en OpenGL también.
Como los demás programas usan OpenGL, posiblemente las diferencias sean pocas entre la Quadro y la GeForce.
Sin embargo, el driver de las Quadro esta optimizado para aplicaciones profesionales que usan varias ventanas y overlay, lo qué significa que tiene mejor estabilidad y calidad de imagen, con las GeForce se congela la imagen y tarda en redibujarse, y con las Quadro el redibujado es instantáneo. Un saludo.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Con Blender la diferencia es mínima por no decir nula.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
O sea que a una placa como la Quadro solo le saca partido 3d max?
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Buenas. La diferencia es solo en las ventanas de trabajo, ¿no? Quiero decir, que no afecta a los tiempos de render, yo tengo una GF6600GT en el equipo que uso habitualmente y no tengo ningún problema para mover escenas cargadas, incluso con las texturas en el visor, no sé si con una Quadro sería aún mejor, pero de momento no he notado que vaya lento o le cueste moverlo. Saludos.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
A ver, tengo un colega que quiere comprarse un equipo nuevo ahora, y le han recomendado la nueva Ati Radeon x700 pro, y de ella en la página web dicen esto:
Es una tarjeta para bus PCI -express cuyo procesador funciona a una velocidad de 401 Mhz y la memoria DR2 a 600 Mhz.
* su procesador corre a 400 Mhz.
* su memoria DR2 va a 600 Mhz.
* soporta salida HDTV.
* soporta Microsoft DirectX 9.0.
Especificaciones técnicas.
* memoria 512 Mb of 128-bit gdr2 memoria de alta velocidad.
* conectores 1x VGA (D-SUB).
* 1x tv-out (s-video/composite out).
* 1x dvi.
* bus PCI-Express x16.
* aceleración 3d smartshader Hd.
* smoothvision Hd.
* videoshader Hd.
* Hyper z Hd.
¿Qué opinión os merece?
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Cita:
O sea que a una placa como la Quadro solo le saca partido 3d max?
No, en absoluto. Cada programa gestiona el OpenGL de una manera por eso los drivers de tarjetas Quadro tienen diferentes perfiles según la aplicación que uses y créeme que se nota. Luego están los drivers específicos de cada aplicación (max-->maxtreme, AutoCAD-->PowerDraft) que aumentan todavía más el rendimiento.
En cuanto a la x700pro, es una solución media para juegos, desde luego no va a ser ningún monstruo para el 3d.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Y que tarjeta gráfica recomendáis para el 3ds Max con el siguiente equipo:
-Micro AMD a64 x2 3800 64b 2.0 1m box.
Placa -AMD Asus A8N-SLI s.939.
Memoria Ram 2 Gb dr 400 Kingston.
D 250 Gb.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Otra duda que siempre he tenido, el quadrizado por software de una FG es reversible? Me esta tentando hacérselo a mi 6600 QT para probar si va mejor con Cad/max, pero no sé si se puede volver atrás en caso de que la cosa no me resute convincente. Saludos.
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Cita:
Los drivers de tarjetas Quadro tienen diferentes perfiles según la aplicación que uses y créeme que se nota.
A eso me refería con mi pregunta anterior, en que se nota exactamente? En tiempo de render no es, y en los visores no tengo problemas para redibujar o mostrar texturas. Saludos).
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Cita:
A eso me refería con mi pregunta anterior, en que se nota exactamente? En tiempo de render no es, y en los visores no tengo problemas para redibujar o mostrar texturas. Saludos).
¿cuántos polígonos tienen tus escenas? Si la cifra es inferior al millón, no me extraña que no tengas problemas, cuando superan los 4 millones, ahí es donde se nota si tienes una Quadro o no.
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Ok, entonces ya lo entiendo, al millón he llegado, incluso 2-2,5, pero 4 ni de lejos, es lo que tiene la infoarquitectura, no suele desmadrarse la cosa mucho en cuanto a polígonos (aparte de que siempre intento modelar con el menor número posible). Gracias Mesh.
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Cita:
Ok, entonces ya lo entiendo, al millón he llegado, incluso 2-2,5, pero 4 ni de lejos, es lo que tiene la infoarquitectura, no suele desmadrarse la cosa mucho en cuanto a polígonos (aparte de que siempre intento modelar con el menor número posible). Gracias Mesh.
Me dedico a la infoarquitectura y te digo que los 4 millones los hago fácil y los 6 son digamos la media, y te aseguro que trato de ahorrarme todos los polys que puedo.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Ufs, yo por desgracia de momento no he tenido grandes proyectos que lleguen a ese volumen, chalets, bloques de viviendas y tal, con un centro comercial para un concurso llegó la cosa casi a 3, pero 6 de media, maremia, revisaré algún trabajo tuyo para hacerme una idea. Saludos.
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Cita:
A ver, tengo un colega que quiere comprarse un equipo nuevo ahora, y le han recomendado la nueva Ati Radeon x700 pro, y de ella en la página web dicen esto.
La Ati x700 profesional es gamma alta, pero no es la nueva ni lo último del momento. Debe de tener ya medio año, más o menos.
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Gracias, al menos puede respirar más o menos aliviado mi colega.
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Quel, la x700pro, no es gama alta, ni mucho menos.
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Esta escena es de un proyec, que estoy terminando, tiene algo más de 6.300.000 polígonos el equipo con el que trabajo es un Pentium d a 3 Ghz y tengo una Quadro 1400 FX y con este equipo los visores se mueven de lujo, también tengo un portátil Centrino a 2 Ghz (que corre como un diablo, corre más que muchos Pentium 4 a 2,8 HP)con una Radeon x700 y no puede con los visores ni de coña.
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Yaco, una pregunta: que software usas y como modelas? Te lo pregunto porque yo he hecho una urbanización como esa no hace mucho (quizás algo más grande incluso) y no he llegado a los 2 millones, más de 6 me parece una pasada.
Saludo.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Uso AutoCAD solo para elevar las plantas a 3d y luego max para todo lo demás. Lo que yo creo que ocurre con esta información para que de tantos polys es que casi todos los árboles son malla y todos los setos también, tome esa decisión porque si metía muchas librerías RPC el render me daba error, no sé porque, puede que solo se puedan utilizar un número limitado, no lo sé.
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Por lo visto, el 3ds Max es el que más rendimiento saca en modo shaded con los Maxstreme (una gran ventaja esos drivers), aunque no entiendo bien el bajón que pega luego moviendo en wireframe. XSI queda en segundo lugar en todas en modo shaded y solo gana en wireframe en todas.
Por cierto, con una quaddro tan potente, el rendimiento es tan bajo con solo medio millón de polígonos? Creía que esa quaddro podía mover sin problemas escenas con más de 3 o 4 millones de polígonos.
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Ya hay placas base que admiten 2 tarjetas gráficas. Por lo que he oído, para jugar son la ostia, para 3d? Supongo que, también.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Cita:
La Ati x700 profesional es gamma alta, pero no es la nueva ni lo último del momento. Debe de tener ya medio año, más o menos.
Ya hace varios meses que salió la x800, y no sé si han sacado más.
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Cita:
Por lo visto, el 3ds Max es el que más rendimiento saca en modo shaded con los Maxstreme (una gran ventaja esos drivers), aunque no entiendo bien el bajón que pega luego moviendo en wireframe. XSI queda en segundo lugar en todas en modo shaded y solo gana en wireframe en todas.
Por cierto, con una quaddro tan potente, el rendimiento es tan bajo con solo medio millón de polígonos? Creía que esa quaddro podía mover sin problemas escenas con más de 3 o 4 millones de polígonos.
Según la Quadro FX4500:
Max alámbrico:
100.000 caras + 1 luz = 161,7 f/s.
500.000 caras + 1 luz = 63,8 f/s.
Xsi alámbrico:
100.000 caras + 1 luz = 123,2 f/s.
500.000 caras + 1 luz = 85,8 f/s.
Max solido:
500.000 caras + 1 luz = 71,5 f/s.
Te parece poco 71,5 f/s con 500.000 triángulos? Equivale a 35.750.000 triángulos por segundo (reales).
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Hola como están, bueno aprovecho este mensaje para hacer una pregunta que estoy seguro tiene que ver con la placa de video.
Tengo un AMD de 3.8 + 2 Gb Ram DDR2 Kingston + GeForce 6600 GT (256mb Ram DDR) y me puse a probar como rendir una simple tipografía extruida y duplicada unas 80 veces y el 3dsMax 9 se me cierra con un cartel de error diciendo que no alcanzó la memoria? Como pude pasarme este con un simple cosito animado? Problema del 3d max? Que puedo hacer? Tiene que ver con que seteo puse el 3ds Max, yo lo tengo puesto en software? Cual conviene para esta placa, tienen idea?
Y otra cosa que me viene pasando que me tiene como loco es que, al moverme en las vistas (mientras me muevo) la escena se pasa a bounding box pero con escenas muy básicas también, se puede configurar para que este siempre en shaded preview? Como hago esto?
Bueno muchas gracias a todos, si puedo solucionarlo publico la animación que estoy terminando, gracias.
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Rendimiento de gráficas en 3dsMax vs otros programas
Cita:
Yo lo tengo puesto en software?
Normal entonces, ponlo en DirectX u OpenGL.