No tenía conocimiento de ello, ¿alguien lo ha probado?
www.aqsisorg.Cita:
Aqsis is a high quality, photorealistic, 3d rendering solution. It complies with the RenderMan interfaz standard defined by Pixar.
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No tenía conocimiento de ello, ¿alguien lo ha probado?
www.aqsisorg.Cita:
Aqsis is a high quality, photorealistic, 3d rendering solution. It complies with the RenderMan interfaz standard defined by Pixar.
Es un motor de render basado en RenderMan, por lo tanto es gratuito y io lo uso un poco para las previews que puedo hacer en Silo. Lo mejor que puedes hacer si tienes curuisidas es leerte la documentación y probarlo.
Gracias archanum.
Esos dos términos no tienen por qué ir unidos. Por ejemplo, tenemos PhotoRealistic RenderMan que es el renderer de Pixar, o también Air y creo que mantra, el renderer de Houdini también es compatible con RenderMan. No sé, hay varios renderers que cumplen con la especificación de RenderMan y no son gratuitos. Otros sí. Saludos.Cita:
Es un motor de render basado en RenderMan, por lo tanto es gratuito.
Yo también lo utilizo para los renders de Silo, aunque aún tengo que experimentar más a ver qué chulerias se pueden obtener.
Siento la falta de acentos, estoy con un teclado yanqui.
Bueno ya que lo estás probando en Silo supongo que, ya te pasaste por los tutoriales de los que pasé el enlace en el otro hilo ¿no?
Para el que no que los mire y para los más vagos antes de renderizar cambiarle el nombre al material que estéis utilizando por el de Plastic por ejemplo, y ya os pone el unos bonitos Shaders que trae por defecto para ese material.
Claro, gracias a esos enlaces fue que me anime a probar aqsis.Cita:
Bueno ya que lo estás probando en Silo supongo que, ya te pasaste por los tutoriales de los que pasé el enlace en el otro hilo ¿no?
Para el que no que los mire y para los más vagos antes de renderizar cambiarle el nombre al material que estéis utilizando por el de Plastic por ejemplo, y ya os pone el unos bonitos Shaders que trae por defecto para ese material.
Aqsis no lo conozco, que tal es? Yo tengo en Silo metido 3delight, con un rib donde metes un HDRI para el entorno, y ahora estoy mirando de hacer un s Skin Shader decente. Acepta HDRI ss, GI, Dof y las mindongas esas?
Ostras. Esto está renderizado con 3delight:
https://www.foro3d.com/images/upload...005/12/128.jpg
Creo que mientras archanum le explica a Sokar como es aqsis, le echaré un vistazo a 3delight.
Vaya la del chucho.