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Morpher y simetrias
Hola. Os comento mi problema a ver si alguien puede ayudarme. Tengo mi media cabeza modelada. Le aplico el modificador simetría para tener mi cabeza completa, y la copio varias veces para hacer los morphers.
En la primera copia, hago las modificaciones para el Morpher. Hasta aquí, sin problemas.
Vuelvo a la primera cabeza. Cargo la primera copia en el modificador Morpher, y al subir el valor, hace bien el Morpher de la mitad original, pero no de la que cree por simetría. La parte simétrica me la deforma totalmente.
¿Qué hago mal? ¿son incompatibles el Morpher y la simetría?
También he probado a convertir en poly editable las cabezas copiadas, convertir a poly la cabeza original (tras la simetría), aplicarle al original y a la copia un Reset XForm, rezar, golpear el monitor, cagarmentó, y nada. Gracias por la ayuda.
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Morpher y simetrias
En principio no tendría por que darte problemas, prueba a collapsar la simetría antes de meter el morphista, tienes el Edit Poly, metes simetría sin MeshSmooth ni leches, colapsas y le metes el Morph, así debería funcionarte, si no sé porque será. Un saludo.
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Morpher y simetrias
Bueno, parece que ya está solucionado. Era un problema del umbral de la simetría. Lo he bajado a 0 y funciona perfectamente. Gracias por la ayuda.
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Morpher y simetrias
No soy un experto, pero habitualmente no uso el modificador simetría, sólo reflejo el modelo y soldar. Entonces tienes una malla completa y sólida. ¿lo has intentado?
Lo siento si no te ayudo.
Stevie.