Cita:
Quiero usar Vray displacement, pero no aplicarlo a todos los polígonos de un objeto, si no solamente a un grupo determinado. ¿sabe alguien si es posible hacerlo? Aunque use un canal de mapeado determinado para esos polígonos, siempre me lo aplica a todo el objeto.
¿Sabe alguien como arreglar el hecho de que se abran o separen las aristas exteriores al aplicar Vray displacement? Gracias.
Porque no tratas convirtiendo el objeto en una malla editable y después seleccionando los polígonos que deseas agregar el desplacement y usar un detach a esos polígonos.