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Metal guardian
Por ahora, lo doy por finalizado, sé que el texturizado no es bueno y podría modelar más, pero tiene ya 712.299 polígonos y eso no me permite moverme tranquilo y sin nervios en el entorno 3d, así que, cuando tenga mi nueva máquina le pongo unas buenas texturas de metal sucio.
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Hola esta de lujo el modelado, pero creo que le deberías de poner una especie de mochila en la espalda bueno para que parezca que tiene los controles ahí o un deposito de municiones.
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Metal guardian
Está muy bien, Necros. Aunque ya vemos que te cansaste del modelo. Si no le vas a poner un fondo currado, no hagas la habitación blanca, coloca un fondo liso, sin paredes ni esquinas. Usa el material mate/sombra.
Yo cuidaría algo más la pose. Mira los pies, están simétricos y paralelos, muévelos un poco. Un saludo.
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Metal guardian
Pienso que podrías haberlo exprimido mucho más. Me gustan más renders que tienes del proceso que este render final. Prestaría más atención al arma. No le pega en mi opinión.
Lo siento Necromancer, pero el resultado final me sabe a poco.
Que conste que sé que tiene un montón de trabajo, y por eso te felicito. Seguro que conseguirás dejarlo perfecto cuando reunas ganas suficiente. Ánimo.
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Metal guardian
Opino exactamente igual que emo.
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Gracias por los comentarios, los tendré en cuenta en un futuro, no es que no tenga ganas, es que es una estupidez trabajar cuando se pone tan lenta la cosa, por eso, retomaré el trabajo en breve cuando tenga mi máquina nueva, edito:
Drakky: este era un render para apreciar el modelo, luego haré otro frente a un laboratorio de máxima seguridad.
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La postura es la que no me convence. Saludos.
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En exteriores la cosa se me hace un poco menos densa así que, me puse a hacer esta conjunción.
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Yo definitivamente le quitaba el arma. Para las horas de modelado que te has metido el arma desmerece completamente el conjunto. Otra cosa interesante sería que le pusieses una postura algo dinámica.
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Metal guardian
Podrías subir una imagen de la malla.