Mas de un uvw map para una sola malla
Hola amigos, esta es una pregunta muy novato, pero aquí va, he leído que en 3ds Max se pueden poner más de un UVW map a una misma malla. Un UVW map se aplicaría a una parte de la malla, y otro UVW map se aplicaría a otra parte, la cosa es que no logro hacer esto. Agrego dos UVW map a la malla y uno se aplica a toda la malla y el otro no hace nada. También he probado hacer una selección de polígonos y luego aplicar un UVW map a esa selección, el UVW map se aplica bien a esa selección, pero no logró aplicar otro UVW map a los otros polígonos. Cómo se hace?
Más de un uvw map para una sola malla
Entra a nivel de polys, hace la selección de las caras a mapear, sin abandonar el estado de sub-objecto poly (o sea manteniendo las polys seleccionadas) le asignas el uvwmap, hace los ajustes.
Agrega un select poly y repeti el proceso.
Por cada cara o grupo de caras a mapear un select poly y su uvwmap.
Si por alguna razón tantos select poly no te funcionan, entonces hace el paso 1 y colapsá. Repeti todo con las otras selecciones y colapsa.
Nota: si estas usando Mesh en vez de poly select usa el equivalente para Mesh.
Más de un uvw map para una sola malla
Cuando lo tengas todo mapeado, meteler un Unwrap UVW y colapsa. Esto hace que el mapeado se guarde todo en la malla, sin tener una lista infinita de modificadores.
Más de un uvw map para una sola malla
También se pueden utilizar varios mapas de coordenadas, indicando un número distinto de canal de mapa a cada uno de ellos, e indicándole en el editor de materiales a cada bitmap cual es el canal de mapa que le corresponde. Saludos.
Vicent.