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Copia en espejo
Copia en espejo. Hola. Es mi primera pregunta sobre 3ds Max, soy un novato del tema.
Estoy ando un automóvil, ya termine de ar la mitad del vehículo, ahora pretendo copiar el objeto con la herramienta de simetría, pero la pregunta es la siguiente.
Las opciones de la herramienta son copia, referencia, calcado y otras.
Cuál es la elección correcta para mí caso?
Probe con copia y las demás, se crea la otra parte que la renombra con, por ejemplo, auto2, cuando intento unir las mallas editables con la opción asociar una me queda con una cantidad de vértices y la otra con otra cantidad distinta, cosa que no quiero que suseda. Debo aclarar que tengo un modificador suavizar malla. Gracias Jose.
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Copia en espejo
Lo que buscas creo que se llama modificador simetria.
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Copia en espejo
El sistema de modelar un lado y después aplicar un mirror (espejo) es antigua. Como dice quel, en 3dsmax existe el modificador Symmetry que te hace fácil la vida.
Aplica sobre el modelo un modificador Symmetry (seguramente tendrás que tildar la casilla mirror para que se vea correctamente el efecto espejo).
Activa el botón show en result y cuando bajes a Editable Poly para trabajar en tu modelo, vas a poder ver cómo se adapta el otro hemisferio.
La mayor ventaja del Symmetry es que ya te suelda los vértices a diferencia con el modo antiguo en que tenías que hacerlo con weld.
Salu.
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Copia en espejo
Hola. Gracias por las respuestas, estuve probando un poco y anda muy bien. Saludos Kiko.
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Copia en espejo
Hay otro modfificador que es simetricidad o algo así y esta lo que hace es convertir el la simetría todo lo que haces. Añade este modificador y colócalo antes, espero que te sirva.