Alguien me puede indicar como o donde hay algún mensaje que me ayude a entender la radiosidad y la iluminación en Viz? Es mejor usar alguna otra herramienta o plugin? Gracias.
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Alguien me puede indicar como o donde hay algún mensaje que me ayude a entender la radiosidad y la iluminación en Viz? Es mejor usar alguna otra herramienta o plugin? Gracias.
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La radiosidad en Autodesk Viz es un método de iluminación global que simula cómo la luz rebota entre las superficies de una escena, permitiendo obtener una iluminación más natural y realista. A diferencia de la iluminación tradicional basada en luces directas, la radiosidad calcula la interacción de la luz difusa, por lo que las zonas indirectamente iluminadas también reciben información de color y brillo.
Para activarla, ve al panel Rendering / Advanced Lighting / Radiosity y selecciona Enable Radiosity. Luego pulsa Start] para que el sistema calcule los rebotes de luz en la escena. Es recomendable usar materiales con valores de reflectancia realistas y escalar correctamente la escena, ya que la radiosidad depende de las unidades físicas. Si los tiempos de cálculo son muy largos, puedes reducir la resolución de malla o el número de subdivisiones en el cuadro de configuración.
Aunque la radiosidad de Viz es bastante precisa, puede ser más lenta en escenas complejas. Muchos artistas prefieren usar motores más modernos como V-Ray o Mental Ray, que combinan iluminación global, fotones y final gather con tiempos de render mucho más eficientes. Estos motores permiten obtener resultados equivalentes a la radiosidad clásica pero con mayor control y velocidad, además de ofrecer materiales y luces físicas compatibles con HDRI, causticas y efectos de exposición realista.
Si tu intención es lograr una iluminación arquitectónica fotorrealista, una buena práctica es mantener la radiosidad para previsualización y pasar al motor V-Ray para el render final. Esto te da flexibilidad en pruebas de luz sin perder calidad en el resultado definitivo.