Diferencia modelado en max y AutoCAD
Hola gente, la pregunta es si al modelar todo en AutoCAD, luego hay problemas en las superficies de los sólidos? (yo modelo en sólidos todo), además tengo entendido que el tiempo de render es más, que si se modela directamente desde 3ds Max, es esto cierto y en ese caso la diferencia es mucha?
Trabajo con 3dsmax 7 (motor Vray, mis primeros renders) y AutoCAD 2006. Gracias, un abrazo.
Diferencia modelado en max y AutoCAD
Yo me importo el 3d de CAD en 3dsmax (o el 2d, y levanto los planos) en formato. Dwg y no he tenido ningún problema. Si exportas en formato.3ds, puede que las normales se vuelvan un poco locas, pero insisto: salvando como. Dwg en AutoCAD e importando eso en 3dsmax, como la seda.
Diferencia modelado en max y AutoCAD
Cita:
Yo me importo el 3d de CAD en 3dsmax (o el 2d, y levanto los planos) en formato. Dwg y no he tenido ningún problema. Si exportas en formato.3ds, puede que las normales se vuelvan un poco locas, pero insisto: salvando como. Dwg en AutoCAD e importando eso en 3dsmax, como la seda.
Yo uso lo que denomino, un cambio paradicmático en 3dsmax.
Hablando en serio, el file enlace manager es lo más grande que hay.
El actualizar las maquetas automáticamente.
Porque a mí me mataba exportar en 3ds o importar dwg y cuando necesitas cambiar, pierdes mapeo, todo.
Diferencia modelado en max y AutoCAD
Ok, eso es lo que uso yo el file enlace manager es como las referencias externas de AutoCAD, pero como soy un medio novato quizás no me daba cuenta si en las superficies tenía algún error en realidad me estoy poniendo más detallista.
Y aprendiendo Vray, ya subiré algo para que critiquen, de eso se aprende.