Textura desajustada en visor pero bien en render
He aplicado un (*.jpg) a un plano con un bend y solo me enseña parte de la imagen en el visor, pero en el render sale completa.
Pienso que puede ser de las opciones de la tarjeta, pero he tocado algunos parámetros y no veo que cambie.
Nunca me había pasado y no sé de qué puede ser. Es una jodienda porque no puedo utilizar referencias.
Alguien sabe de que puede será. Un saludo y gracias.
Textura desajustada en visor pero bien en render
No sé si entiendo a lo que te refieres. Botón derecho en la etiqueta del visor en el que no ves bien la textura: y marcas texture correction. Suerte.
Textura desajustada en visor pero bien en render
Lo que dice Pit está bien, pero es de 3ds Max, y no sabemos de que software estamos hablando.
Textura desajustada en visor pero bien en render
Cierto, perdón. Era max 7. (la costumbre). Por lo que se ve la tarjeta de este PC es bastante antigua. Matrox g550 AGP de 32 Mb.
Al hacer lo que me dice Pit me aparece la opción en gris (desactivada) así que, he de suponer que en sus tiempos esta tarjeta no disponía de esa característica.
Probaré con OpenGL, pero se ve como el culo. Un saludo y gracias.