Modificador morph y límite de canales
Hola quisiera saber cómo aumentar a más de 100 la cantidad de movimientos en el modificador Morph, porque traje una animación de Poser fotograma por fotograma y se lleno con 100 grabaciones. ¿cómo aumento a más de 100 los pasos en Morph?
Por favor que haya una solución porque me salió una animación bien bonita pero necesito más de 100 pasos de grabación gracias.
Esperare con ansias la respuesta. Chao.
Re: Modificador morph y límite de canales
En 3ds Max el modificador Morph tiene un límite fijo de 100 canales, no es posible aumentarlo desde la interfaz ni con configuración interna. La solución más adecuada cuando necesitas más de 100 es usar múltiples modificadores Morph apilados en el stack.
- Aplica un primer Morph con los primeros 100 targets de tu animación.
- Encima en el stack añade un segundo Morph con otros 100 targets adicionales.
- Puedes seguir repitiendo el proceso tantas veces como necesites, distribuyendo los fotogramas en distintos modificadores.
- Organiza los canales de manera lógica (por ejemplo, Morph01 = frames 0–100, Morph02 = frames 101–200) para mantener control de la animación.
De esta forma evitas la limitación de 100 canales y puedes reproducir tu animación completa sin perder las grabaciones que importaste desde Poser.