Problema con sable laser en combustion 4
Hola, tengo un problema con Combustion 4. Tengo hecho un proyecto en el que salgo blandiendo un sable láser y todo sale perfecto excepto por una cosa: hago toda la rotoscopia de la espada correctamente y en la pantalla de trabajo se ve todo bien, pero cuando hago el render no me sincroniza bien los fotogramas del video con los fotogramas del efecto, quedándose un fotograma adelantado el efecto respecto al video. Esto hace que se vea la madera que utilizo como espada al lado del efecto y queda muy mal. Si alguien puede ayudarme se lo agradecería.
Problema con sable laser en combustion 4
¿Podría contestar alguien antes de que venga Noel?
Problema con sable laser en combustion 4
Hola, no había visto el mensaje, lo siento. Una vez tuve un problema similar, animé unas máscaras, y todo perfecto, pero a la hora del render iban retrasadas un fotograma (o eso parecía). Al final resultó ser problema de los campos que estaba visualizando al hacer la máscara. Fíjate bien que si estas haciendo pal, tanto en el footage, como en la composición, como en la visualización de la ventana (sobre todo en el footage y aquí), tengas puesto upper field (o lower field si estas haciendo DV). Porque en la ventana puedes escoger ver el primer campo, el segundo, o ambos, si escoges visualizar el segundo y luego exportas con el primero, o viceversa, pues puede dar problemas como ese que te pasa. Quizás no sea por eso, pero haz la prueba para descartarlo. Y si te quieres ahorrar líos, métele un deinterlace, y arreglado (larga vida al progresivo. -cuando llegue. Saludos.
Problema con sable laser en combustion 4
Muchas gracias Stewie, ya lo he solucionado. Al final he tenido que aplicarle un deinterlace y fijándome un poco en la ayuda del Combustion he puesto las opciones remove Fields, duplicate y uper first y queda perfecto. Muchas gracias.