Hace días escuche a un amigo que había salido un plugin para pintar directamente las texturas en 3dsMax como si lo hisieras en photo shop.
Si alguien sabe de este programa cómo se llama mil gracias les dare.
Kalvin@gmail.com.
Versión para imprimir
Hace días escuche a un amigo que había salido un plugin para pintar directamente las texturas en 3dsMax como si lo hisieras en photo shop.
Si alguien sabe de este programa cómo se llama mil gracias les dare.
Kalvin@gmail.com.
En 3ds Max, pintar directamente sobre los modelos se puede hacer gracias a herramientas de texturizado en viewport y plugins especializados, similares a trabajar en Photoshop pero sobre la geometría 3D.
- Paint Deformers 3ds Max tiene herramientas básicas de pintura de vértices y máscaras de vertex color, útiles para cambios rápidos en el viewport.
- PolyPaint Algunos plugins permiten pintar directamente sobre la malla usando texturas UV, simulando la experiencia de Photoshop, pero aplicando el color sobre la geometría.
- Substance Painter integration Aunque no es nativo de 3ds Max, Substance Painter se integra fácilmente y permite pintar texturas PBR de manera directa y muy precisa sobre los modelos.
- [B]Texturizer[B](https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/texturizer) Herramienta para 3ds Max que facilita pintar directamente sobre modelos usando mapas de textura existentes.
- Viewport feedback La ventaja de estos métodos es ver los cambios en tiempo real en el viewport, ajustando color, opacidad y pinceles sin salir de Max.
Si tu modelo empieza a parecer un arcoíris psicodélico, tranquilo, solo es 3ds Max experimentando con tus pinceles.