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Coche
Buenas, después del intento de mini que hice hace tiempo he empezado un coche, con la esperanza que quede mejor. Me gustaría que me orientaran acerca de cómo organizar la malla etc.
Os dejo una captura de malla y el coche suavizado y con Subsurf para que veáis que tal va quedando.
Otro tema, para doblar ahora la zona de la ventana usaré un lattice, pero una vez tengo algo deformado por lattice como hago que la cosa deformada pase a ser malla? Si ntener que depender del lattice? Porque si tengo un lattice que deforma algo y luego intento editar la malla me vuelve al estado original.
A ver si me dais un golpe de mano. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=20173
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=20174
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Coche
Para aplicar una deformación a una malla se usa control shift a. Te pregunta si quieres aplicar la deformación y si contestas afirmativamente pues eso es lo que hará. Yo nunca he intentado modelar un coche, pero me parece que el método que vas a usar no es del todo correcto.
Básicamente lo digo por la cantidad de tutoriales que he visto cuyo tema principal era el modelado de un coche. Espero que alguien más experimentado opine de una manera más experta.
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Coche
Yo te aconsejo que mires buenos tutoriales de coches que tienes muchos por ahí. Unas buenas rotoscopias. Y comenzar con mucha menos definición de la que tienes ahora mismo. Ánimo.