Problema de escala con un bipedo
Buenas, tengo el siguiente problema, modele el entorno para una animación y aparte al personaje principal, a dicho personaje le puse un bípedo, el Physique y hasta anime una caminata, cuando lo llevo a la escena me doy cuenta de que trabaje a escalas distintas (una puerta tiene 55 de altura y mi personaje 3850). Y no puedo escalar el personaje y sus huesos sin que se me deforme todo. Se puede hacer (como?) o tengo que volver a rigearlo? Muchas gracias.
Problema de escala con un bipedo
Para escalar el bípedo y que no se te deforme la malla, primero activa el modo figura en la persiana Biped y después vete a la persiana structure y cambia la altura del Biped, debería de escalarse también la malla.
Problema de escala con un bipedo
Y, sobre todo, aprender a trabajar siempre a escala.
Problema de escala con un bipedo
También esta la versión Mahoma ira a la montaña. Escala el entorno.