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Presentarme con un canguro
Aupa a todos, llevo un tiempo dando vueltas por aquí y pensaba que había llegado el momento de presentar algún trabajo, y a mí mismo.
Llevo un tiempo haciendo cosas con Blender, sobre todo tutoriales y cosas Low poly para videojuegos, pues estoy trabajando desde hace tiempo, desde que empecé prácticamente, con un grupo (de tres de momento) que intentamos hacer videojuegos GPL con herramientas GPL, el motor es crystalspace.
La otra herramienta que usamos es el exportador blender2crystal que es un script de Python modular para el Blender que está desarrollando el programador del grupo.
Actualmente estamos desarrollando un prototipo de videojuego educativo para niños cuyo protagonista en principio sería este canguro, es muy Low poly, de hecho, creo que me pasé, sobre todo las manos se las iré detallando según vaya haciendo pruebas. Tiene menos de 1700 triángulos, o eso dice el decimator. Os pongo una muestra del render de Blender una captura del wire y un pantallazo de crystalspace en tiempo real con el personaje ya convertido en cal3d.
De paso quería dejar una pregunta para los blenderadictos, ¿sabéis si se puede usar el script texture baker para sacar los mapas de normales de un objeto High Poly para usarlo en uno Low? Pregunta larga ¿eh? Espero haberme explicado.
Cualquier crítica-comentario-pregunta-opinión será altamente agradecido. Un saludo, Juan.
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Presentarme con un canguro
Buenas, el canguro me gusta mucho, infórmate del motor para subir o bajar calidad. Por cierto, si buscáis miembros yo también soy del movimiento a favor del software libre (Blender, Gimp, Linux k-Ubuntu y jabber), si necesitáis a alguien no dudéis en Pinucset arroba Gmail punto com y hablamos.
Por cierto, felicidades para hacerlo todo con software libre.
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Por cierto, felicidades para hacerlo todo con software libre.
Am. Y el canguro : am eso te pasa por usar cosas libres ja.
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Por lo que leí en elysiun, puedes hacer bake todo texture de lo que te de la gana (si lo entendí bien, claro). Ahora, el cómo ya no lo sé.
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Gracias Pinucset, tomo nota de tú ofrecimiento. El guardián, no entiendo exactamente que quieres decir que me pasa por usar herramientas libres, tampoco entiendo am como una expresión, pero pareciere una crítica, ruego uses un vocabulario menos técnico o cultivado, como si se dijeras a un niño, ¿ok?
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Gracias Mars he estado probando y no consigo que me salga más que todo azul, puedo hacer Normal Maps, y puedo hacer el baked, pero el juntarlos.
Seguiré probando, gracias de nuevo.
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Gracias Pinucset, tomo nota de tú ofrecimiento, el guardián, no entiendo exactamente que quieres decir que me pasa por usar herramientas libres, tampoco entiendo am como una expresión, pero pareciere una crítica, ruego uses un vocabulario menos técnico o cultivado, como si se dijeras a un niño, ¿ok?
Vaya, ajo bebe es cierto, no me explique bien, solo decía que no me gustó, no sé si el modelo o más que nada ese preferitismo hacia los programas freeware, seguramente habrán mensaje dedicado a este tema, pero si no vas a trabajar y aportar impuestos a la nación, que problema hay en que uses una copia de max, por ejemplo, según yo, el único programa freeware que vale la pena (y hasta lo compraría) es el viejo y querido Winamp, así que, no te enojes pichón, era solo mi humilde opinión además que puede saber alguien que nunca hace modelado de orgánicos ¿no? Saludos.
Posdata: preferitismo= término empleado por gente que prefiere inventar palabras raras.
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1º gracias por lo de bebe, soy mayor como para agradecértelo.
2º reconozco es preferitismo por el software libre, y por muchas más cosas que tienen como fin hacernos más dueños de nosotros mismos.
3º para que quiero una copia pirata de max teniendo Blender.
4º donde no te falta razón es que poco merece la pena enojarse en este valle de lagrimas, poético ¿eh? Saludos.
Presentarme con un canguro
Vaya, he estado mirando lo del render to texture, pero no he conseguido nada positivo, seguiré intentando y te digo algo.
El modelo del canguro lo veo bien, aunque casi parece más un oso. Quiero decir que estaría bien que intentaseis definirlo un poco más para que se vea claramente la diferencia (sobre todo si es para niños). Otra cosa es que la zona de unión de los antebrazos con las muñecas es demasiado ancha, parece como si fuera modelado High Poly (con subdivisión) y luego le hubieseis quitado la subdivisión y lo hubieseis dejado tal cual. Así parece que lleve una camisa del mismo color que su piel. Saludos.
Posdata: el guardián, en fin, nada.
Presentarme con un canguro
Yo creo que a lo que se refiere el guardián es que cuando uno dice lo he hecho con un programa freeware, se deja de opinar sobre el modelo en sí para alabar el programa utilizado. En alguna ocasión, los usuarios de Blender, por ejemplo, se han quejado de que la gente que usa otros programas se sorprenda ante algunos trabajos realizados con este programa, pero creo que son esos mismos usuarios los que provocan esta situación.
Como decían por arriba, el modelo, más que un canguro, parece un oso. En concreto, el oso misha, el de los jo de Moscú un canguro tiene las orejas más verticales y más cercanas la una a la otra, el hocico más alargado, una bolsa marsupial, los brazos delgados, unas piernas bastante peculiares, y una cola larga y delgada para compensar los movimientos. Deberías de basarte un poco más en las referencias que hay por ahí para lograr un resultado más semejante al referente, siempre que sea lo que busques, claro. http://www.tiscali.co.uk/reference/e...ges/c01446.jpg. Saludos, y bienvenido.
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Vale, debería haber mostrado la fotografía de referencia que me mandaron, esto es lo que el cliente a aprobado como personaje canguro, cualquier relación con la realidad es pura coincidencia.
Muchas gracias por el esfuerzo y los comentarios.
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A ver si ese cliente cuando os vaya a pagar, os paga con cromos del coyote.
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A ver si ese cliente cuando os vaya a pagar, os paga con cromos del coyote.
Vaya, o yo estoy muy espeso o no os pillo el punto por ninguna parte, me perdí algo? Donde esta la gracia de ese comentario?
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Vaya, o yo estoy muy espeso o no os pillo el punto por ninguna parte, me perdí algo? Donde esta la gracia de ese comentario?
No te enfades hombre, lo que quiero decir, es que, si a ese oso le llama canguro, puede que a los cromos los llame billetes y os pague con ellos, nada una chorrada.
Lo que quieres hacer dicen que si se puede, pero yo no lo he intentado aún, aquí está el hilo de elysiun: http://www.elysiun.com/forum/viewtop...ight=high poly.
Presentarme con un canguro
Quizás esté un poco susceptible, lo siento. Y sí, el comentario de que parece un oso ha sido el más aceptado, nadie contestó canguro. Muchas gracias por el enlace, mañana lo miro bien.
Presentarme con un canguro
Buenas. Yo he conseguido hacer algo con esto. Es cierto que al principio todo me salía azul en el render del texture baker, entonces ejecuté Blender desde una terminal para ver que pasaba.
Y me decía no object selected or Mesh, así que, probé a ejecutar el script mientras estaba en modo edición con todos los vértices seleccionados y me salió bien.
La textura va a parar a la carpeta que tengas seleccionada como carpeta de render (por defecto tmp), lo del nombre con números todavía no lo entiendo muy bien. Simplemente tienes que cargarla como imagen de textura y ajustarla para que encaje con la distribución que tienes echa en el UV editor. Y ya está.
En cuanto al oso-canguro, bueno, ya sé que la fotografía del peluche ese parece un oso, pero yo creo que aumentando los cuartos traseros una barbaridad puede despejar confusiones. Un saludo.
Posdata: software libre.= freeware.
por favor, a estas alturas.
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Mi punto de vista es que puede pasar por ambas cosas. A lo mejor el quid pasa por exagerarle la bolsa, alargarle los pies y texturizarlo utilizando más los grises que los pardos.
Si eso no funciona, siempre se le puede poner un cartel colgado del cuello tipo: canguro. Saludos.
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Vale Cluezz, lo compruebo, justo estaba con el hilo de elsyun que me pasó Caronte, tiene muy buena pinta el script, pero es un poco complicado.
En cuanto alo que dices tú, probaré, había probado en face select con todas las caras seleccionadas, pero en Edit Mode no.
En cuanto al canguro si te fijas ya le he hecho las patas más grandes de lo que eran en el peluche, igual hago una versión más consecuente con la morfología de un canguro, para elegir, o si no lo que dice brush, un cartel canguro.
Emo:bienhallados.
Presentarme con un canguro
Bueno hola a todos, de momento el canguro se queda como esta, he estado probando a cambiarle las patas y las orejas, pero eso me obligaba a rehacerlo por completo, pues son mucho más estilizados, además, como me dijo un colega, en que se parece Mickey mouse a un ratón? En nada ¿no?
De todas formas, si esto tira adelante supongo que, habrá que empezar de cero.
Pues de momento lo que queremos es demostrar que el motor es viable.
Bueno, un saludo.
Juan.