Problemas con resource collector max7
Hola, tengo el siguiente problema con el resource collector, le digo el Path donde quiero que lo guarde y hasta ahí va todo bien, pero cuando le digo la opción update materiales solo actualiza el Path de las texturas que no son de la carpeta de mapas del 3ds Max, pero lo más extraño aún es que, si le digo que haga el resource con el editor de materiales abierto y estando parada en un material que tiene una textura de las que trae el max, ahí si le actualiza el Path, no sé si me hago entender, pero necesito hacer el resource collector y que se actualice el Path para hacer net render. Gracias de antemano por su ayuda.
Problemas con resource collector max7
Bueno, ya encontré un script que hace el resource collector y hasta mejor porque incluye el background, displace modificadores, projctor lights, entre otros.
Y sí, el resource collector del 3ds Max tiene un problema, hace el update materiales aleatoriamente, a veces si a veces no. Gracias de todas maneras.