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Muñecajo wip
Pues aquí os dejo otro modelo en proceso más (espero que triunfe más que el sab 900 o el Mercedes SLK). Venga a criticar discriminadamente a ver si bato mi récord de 3 mensajes. (sin contar la esfera y día nublado en la Antártida).
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17331
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Muñecajo wip
¿Qué tipo de referencia tienes ¿buscas algo ton, realista, ¿tal y como esta, me recuerda al tipet del videojuego éste, no recuerdo el nombre, el del gusano envuelto en un traje musculoso humanoiode.
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Muñecajo wip
No hay mucho que criticar aún, ¿no? Tienes algún boceto o algo? Qué quieres modelar? De momento, como dice Mars, se parece a earthworm Jim. http://epguides.com/earthwormjim/cast.jpg.
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Muñecajo wip
Es algo más bien ton. Aunque no es earthworm Jim. Cuando llegue a casa os pongo las imágenes de referencia.
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Es el Batman deBruce Timm.
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Casi. Realmente intentaba hacer un boniato, pero me ha salido esto y digo me voy a echar el pegote de estar modelando un personaje tipo cartoon.
Aluego sus pongo los bocetos.
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Parece el gordo de los increíbles (npi de su nombre) cuando saca pecho que se hace el maxote.
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Pues ya que no recibo ningún comentario (para variar) pongo lo poco que he avanzado hasta ahora.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17400
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17401
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Muñecajo wip
No recibes ningún comentario porque, a mi juicio, el modelo es muy prematuro todavía. Además, a este nivel sólo se puede mejorar la estructura, y como el modelo no está muy trabajado todavía. Deberías comprobar este documento: http://www.silo3d.com/tutoriales/use...es/tjnyc_8.htm.
Para mejorar la topología que la parte superior del tronco. Saludos.
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Muñecajo wip
IkerClon me parece que es mucha tela el tutorial que le pasas a Radimov. Acuérdate lo que tardo en hacer una caja (jaj).
Radimov trabaja un poco la Maya (se ve bastan cuadrada).
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Muñecajo wip
Era una esfera, no una caja (pero hay que reconocer que la redondez era casi absoluta). He ido trabajando algunos detalles os pongo también la Maya.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17414
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17415
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Disculpa los cigarrillos de la risa enpiezan a afectar a mí memoria.
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Muñecajo wip
Yo que tú me pasaba a celtas si no te matan te hacen más fuerte.
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He terminado el cuerpo del muñeco en cuestión. Ahora me gustaría modelar las manos, pero soy un negado para eso. Si alguien sabe de alguna forma cómoda, fácil y resultona. Si no podríais decirme donde hay un buen tutorial?
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17473
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Para que no digan que solo critico, ahí aporto un tutorial de personajes. Explica como modelar todas las partes de un personaje. No es muy complicado y creo que te puede ayudar bastante de cómo empezar. Saludos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17477
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17478
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Muñecajo wip
Muchas gracias por el tutorial. La verdad que está bastante bien. Pero, una cosa me inquieta bastante, ¿tan mala es la malla para que no merezca ni una sola critica? ¿o es el hecho de haber publicado tonterías como la esfera o día nublado en la Antártida que la gente no me toma en serio?
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Muñecajo wip
No creo que no te contesten por lo que comentas. De todas formas, yo publicaría más vistas para poder analizar mejor la malla. Por lo poco que se ve ya te comente que veía las formas un poco rectas. Como si le faltase un poco de naturalidad. Las piernas las veo un poco raras. De todas formas, intenta avanzar más para que la gente de su opinión.
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Muñecajo wip
Bueno ya tengo bastante curro recorrido, solo me queda crearle la cabeza (lo más jodido junto a las manos para mi) pero bueno todo es ponerse. Luego intentaré animarlo.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17660
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Algún día conseguiré algún comentario en este mensajes. Sé que no supera a mi desnudo de Angelina Jolie, pero trato de superarme.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=17670
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Muñecajo wip
Vaya, eres un llorica. En vista de que lo que quieres es hacer modelado orgánico, te recomiendo hacer los siguientes tutoriales.
1º el del gordo que viene con el 3ds Max. Es bastante ligero, pero está bien para empezar.
2º el de Juana de Arco. Que puedes encontrar traducido en www.3dyanimacion.com.
3º http://www.nevercenter.com/tutoriale...cter_modeling/ este es la rehostia.
Haciendo estos tutoriales, intentando comprender la anatomía, y con mucha practica, creo que podrás hacer modelos dignos de criticar.
Mi opinión sobre porque no te critican el modelo: lo estás haciendo de una manera que todos hemos intentado cuando empezamos con el max y queremos hacer orgánico. Ponemos dos blueprints, creamos una caja PAL torso, y de ahí extruimos los brazos y piernas, movemos un par de vértices para que no nos quede muy cuadrado y suavizamos. Ese modelo no va a terminar bien.
Hazte los tutoriales que te he dicho, u otros que tú juzgues convenientes, y sobre todo, respeta la anatomía. Seguro que si eres paciente estarás dentro de un tiempo realizando modelos de calidad. Saludos.
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A mi de momento me va gustando cómo va quedando el cuerpo, pero aún no lo daría por terminado, en primer lugar veo la cintura demasiado ancha en comparación con el dibujo, yo se la haría más estrecha, se te olvido ponerle unas rodillas y creo que la curvatura que le has puesto a las piernas queda rara, como si estuviesen rotas, se ve que en el dibujo están así, pero creo que deberías crear esa curvatura desde más arriba, no justo cuando empiezan las rodillas, también lo que te dice IkerClon, la topología de la malla, no creo que te facilite mucho su movimiento, mírate las zonas de pliege e intenta meterle más segmentos, por ejemplo, en las muñecas, tobillos, codos, rodillas, hombros, en a cintura yo intentaría no cortar algunos segmentos donde los cortas, les dejaría que disen la vuelta entera al cuerpo. Un saludo.
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Muñecajo wip