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Yafray radiosidad demasiado elevada
Buenas, estoy ahora modelando/iluminando esto con Blender y en la derecha donde hay el mueve me sale un efecto de radiosidad muy bestia en lo que viene a ser el cristal, como lo quito en el Yafray?
Archivo adjunto 159983
Los parámetros son:
Archivo adjunto 159984
De igual modo dadme por favor consejos para mejorar la iluminación de este interior donde su punto de luz es un área colocado en la ventana de la pared del fondo. Un saludo y gracias a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Yafray radiosidad demasiado elevada
Tienes el valor [gi pwr] altísimo, juega con valores más bajos (yo no suelo pasar de 2 nunca.
Yafray radiosidad demasiado elevada
Yo subiría un poco el [gamma] y también el [emit pwr].
Yafray radiosidad demasiado elevada
Tiene muy buen aspecto. Puedes probar a bajar el GL pwd y subir el exposure o el gamma. También subiendo el depth puedes conseguir más luz (este valor indica el número de rebotes que se calcularan para la luz).
Yo el problema que he tenido muchas veces es que con el GL pwd bajo, me salían manchones en la pared, por lo menos cuando tienes activo Photons.
Yafray radiosidad demasiado elevada
Cita:
Yo el problema que he tenido muchas veces es que con el GL pwd bajo, me salían manchones en la pared, por lo menos cuando tienes activo Photons.
Eso es porque tienes los fotones mal configurados o el nivel quality demasiado bajo, en la documentación de Yafray viene una breve explicación.
Yafray radiosidad demasiado elevada
Caronte, gracias por tu sugerencia, pero he bajado este valor hasta 2 y me sigue dando el mismo efecto de radiosidad. Bajándolo solo ha cambiado que se ve más oscuro.
A ver si damos co NLA solución. Un saludo y gracias.
Yafray radiosidad demasiado elevada
Lo demás luego lo pruebo vque voy a la playa. Gracias.
Yafray radiosidad demasiado elevada
Como te han dicho Caronte y viriathus prueba a poner el GI pwr a 1, normalmente no te hará falta subirlo, y para empezar ajusta el gam a 1.5 y el exp a 1.5 o 2, luego puedes jugar con ellos.
Si no es una escena nocturna pon en el world un color blanco o azulado, que también te iluminara más la escena, y si quieres que se vea soleado pon un Sun, alejado de la habitación y que enfoque a la ventana.
Para eliminar los artefactos, en caso de que te salgan, puedes utilizar el Refinement(ref) bajándolo a 0.02 o menos.
También es conveniente que actives fbuf, ya que así puedes variar un poco la imagen con los controles de mensaje process. Saludos.
Yafray radiosidad demasiado elevada
Cita:
También es conveniente que actives fbuf, ya que así puedes variar un poco la imagen con los controles de mensaje process.
Recuerda que el botón xml debe estar sin pulsar, porque de lo contrario no se puede postprocesar.