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Dudilla con Blender
Saludos, estoy empezando con Blender, y tengo dos dudas, la primera, que es la clasification of armature element puedes elegir skinable, que imagino lo que es, y luego diferentes partes del cuerpo, que utilidad o diferencia hay entre un tipo u otro, la otra es como usar inverse kinematic, en Blender por más que leo sobre esto, no me entero, bueno gracias por leerlo.
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Dudilla con Blender
- eso de elegir las distintas partes del cuerpo está en desarrollo y no tiene ninguna utilidad aún.
- bájate la última versión del cvs porque es más fácil usar el IK
Ejemplo con la última versión:
Añades una armature (te pondrá un solo hueso) seleccione un extremo y con el Control pulsado vas pinchando con el botón izquierda del ratón (bir) para crear toda la cadena, una vez tengas todo como quieras, simplemente pulsas Control + i y verás cómo se añade un Empty que será el target de la cadena IK.
En los logs puedes leer más opciones (ejemplo: usar un hueso cómo terminación). Saludos.