Último render de worms que hago, ale. Un saludo. Karry.
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Último render de worms que hago, ale. Un saludo. Karry.
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Muy bueno tu render tío, me gusta mucho ¿con que lo has renderizado? Un saludo.
Gracias, ese fue con Brazil.
Siempre espero a llegar a casa para mirar los renders que se cuelgan durante el día, en el trabajo es un suplicio verlos, la resolución del monitor es una. Sin embargo, esta vez no me he podido resistir, esta recontracojonudo muy bueno ¿no tienes alguna animación?
Llegaré a casa a verlo cien veces más. Un saludo, Shazam.
Muy guapo, si señor, y el bischosho para mí. Saludos.
Muy chulo. Yo habría puesto señalando al de la izquierda, y manejando el arma al de la derecha, pero volteado en horizontal. De esta forma marcaría más las siluetas y las fuerzas.
El color del fondo no le veo el más apropiado, tal vez más claro y con menos saturación.
Gracias Shazam. No tengo ninguna animación, era un render para la web de codemasters, para promoción del juego, de venga necesitamos un render para ayer, y bueno, eso era lo que salio. Tenía pensado trabajar los Shaders y el texturao, pero no dio tiempo, pero ya me desquitare con el del avatar.
Chulisimo Karry felicidades por el trabajo esos bichos son la monda. Shazam la otra vez que Karry puso un render de worms dejo un enlace tenía alguna animación con un gusano sacando armamento pesado (creo recordar) muy graciosa, busca el mensaje que tiene que estar por ahí. Saludos.
Gracias Ivanlobon, lo miraré (ese si en casa, este cacharro no aguanta animaciones).Cita:
Chulisimo Karry felicidades por el trabajo esos bichos son la monda. Shazam la otra vez que Karry puso un render de worms dejo un enlace tenía alguna animación con un gusano sacando armamento pesado (creo recordar) muy graciosa, busca el mensaje que tiene que estar por ahí. Saludos.
Vaya, que guapo Karry. Están muy cachondos y el render también esta de lujo. Felicidades.
Los personajes estilizados con el render realista quedan de lujo.
Muy chulo, muy chulo.
Vaya, que ganas me han entrado de echar una partida. Me encanta. Felicidades.
Que guapo tío te falta una animación con sonido, solo viendo la imagen ya Rio.
Devnul, estoy muy mosqueado con tu imagen del perfil, por que es que no distingo nada de nada, puedes agrandarlo un poco más para poder verlo mejoré, es que me da curiosidad desde el primer día que lo vi. Saludos.
Ese Karry~. Esta fenomenal, ya había visto la imagen en proceso y la versión final te ha quedado de muerte. Ahora a arrasar en esta nueva etapa de tu vida. Saludos.
Cómo molan tus worms.
Es muy bueno el render, saludos.
Mola un tacazo. Enhorabuena.
Me encanta.
Flipan, las manitas esas volando son geniales y los gestos me parto.
Muchas gracias a todos por los comentarios. Un saludo. Karry.
Vaya pedazo de imagen, muy buena amigo gaditano, genial-genial-genial.
Vaya, muy chula la imagen, como siempre.
Me uno tarde a los halagos, pero aquí va. Grandioso despliegue que has realizado hombre, un urra para ti.1,2,3 urra.
A partir de ahora me dará pena matar un gusamo. Muy bueno tío. Saludos.
Es genial. A mí me ha hecho pensar. Creo que es un ejemplo perfecto de que el modelado (que a veces me empecino en hacer tan bien) es solo el 50%. Un modelado sencillo, pero efectivo, con unos Shaders y luces muy buenos y, bingo.
Me encanta.
un modelado sencillo, pero efectivo, con unos Shaders y luces muy buenos y..habiendo hecho un diseño de personajes exquisito y muy bien estudiado. Luego bingo.
El wire, por si alguien quiere verlo.
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Vaya picha. Trabajas muy bien pare. Muy buen curro. Ese pedazo cadi. Un saludo tío.
Hola. Están estupendos sí señor. Muy expresivos los bichos. La imagen es muy bonita. Felicidades.
Vaya tío, me encanta. Es la hostia de guapo. Una pregunta, me encantan las manos en el aire. ¿cómo lo haces para animarlas como si tuviesen antebrazos? Me refiero a, ¿Qué formen parte de un cuerpo sin tener nada que los una? No sé si me explico con claridad, lo dicho, genial.
Te refieres al Rig o a cómo se hace la animación? Yo realmente no los ánimo, ánimo bastante poco, la verdad. Voy a buscar por ahí alguna imagen del Rig y alguna fmv para publicarlas. Un saludo.
Como mola tío. Se salenn. ¿Cómo modelas los personajes? Nurbsíboxmodelling? Editpoly? Splines+surface? Patches? Me encanta.
Muy bueno, el diseño es genial, me encanta, y el render también. Saludos.
Gracias. El modelado es poly a poly. El diseño no es mío, sino de Patrik romano.
Paseando por cgtalk me acordé de los gusanitos de Karry. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=264316.
El de nuestro Karry gana por goleada.
Chamanman es que los de Karry son los originales.
Ya lo sabía, ya solo era que me hizo gracia encontrarme a los gusanitos en CGtalk hechos por otro, nada más.
Karry tío, cuánto tiempo sin vernos por internet muy guapo tío, como siempre. Eres un crak a ver si hablamos.
Impresionante. Me ha llamado mucho la atención este trabajo gracias a los mosaicos de la página de inicio de 3dpoder. Muy bueno. Este es el estilo que me va.
Muy buen trabajo, los has dejado clavaos, con su simpatía y tan locos como siempre. Con tu permiso me lo guardo para la saca y someto respuesta una vez más.
Me parece un trabajo bueno. Una cosa. ¿has vendido o cedido ese trabajo a la revista computer hoy juegos? En el número de agosto hacen una presentación de worm4 Mayhem y sale ese render como portada del artículo.
Loky para siempre.
Hola. Gracias Loki por el interés. Ese render pertenece a team17, ya que, cuando lo hice curraba para ellos, y va en el pack de presentación del juego.
Muy bueno me gusta mucho enhorabuena, podías hablar un poco del Shader de los gusanos, que has usado?
Hola Essmigol, PAL Shader de los gusanos nada, una textura con un poco de variación de color, naranja y tal. Poco más, no tiene ni reflexión ni nada de nada. Un saludo.