Con todos ustedes la antorcha humana, el intento al menos, os dejo un par de renders. El fondo es algo cutre porque es el mismo en todas los puntos de vista, pero para que calentarse la cabeza. Estoy mejorando todavía las deformaciones de la malla, que no están muy, allá, sabéis de algún sitio donde expliquen como skinear para conseguir buenas deformaciones realistas? es un suplicio esto del skin, gracias. Un saludo.
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