Usar negro como opacidad en video en Blender
En Blender es posible usar un color específico de un video como máscara de opacidad, similar a cómo se hace con imágenes. La idea es crear un material con el video como textura y luego usar un nodo de Color Key o Keying en el compositor o Shader Editor para eliminar el fondo negro y dejar solo el objeto que te interesa, en este caso el canario.
Para hacerlo, añade el video como Image or Movie Texture en un material con Principled BSDF o Emission, luego conecta un nodo Keying o Mix Shader con Transparent BSDF. Configura el nodo para que tome el negro como transparente ajustando el color de clave y el balance de matiz. Si trabajas en el compositor, puedes usar el nodo Keying directamente sobre la secuencia de video. De esta forma, el canario aparecerá sobre el rectángulo del árbol sin mostrar el fondo negro del video.