Con poly modeling debo hacer todas las caras de 4 vértices
Es que cuando empiezo a meter caras algunas me salen de 3 vértices, ¿debo evitar esto? ¿es malo que haya vértices que no se continúan con una arista en cada una de las direcciones? Es que cuando corto caras llega un momento que queda así, y esto influye en el Mesh Smooth o en lo que sea. Gracias.
Con poly modeling debo hacer todas las caras de 4 vértices
Se recomienda que todas las caras sean de 4 vértices, pero es inevitable tener de 3, o incluso a veces de más de 4. Así que no te preocupe esto, que luego el Mesh Smooth suaviza igual.