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Desplazamiento de ejes
Esta es la típica pregunta fácil para el que lleve algo de tiempo en este mundo del 3d, se trata del eje de desplazamiento, tal y cómo se muestra en la imagen que adjunto, tengo una cama con sus mesas de noche que tengo que escalar en uno de sus ejes, pero al seleccionarla, los ejes con los que puedo mover o escalar el objeto son los propios del 3ds Max, la pregunta es: existe algún método para cambiar los ejes en la forma que queramos y poder escalar el objeto sin tener que situarlo en los ejes del max? Un saludo a todos.
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Desplazamiento de ejes
Me has dejado un poco loco con tu mensaje (aún tengo algo de sueño) pero creo que lo que buscas se encuentra en Hierarchy>adjust pivot>affect pivot only, desde ahí podrás central los ejes o situarlos donde quieras, si por el contrario te refieres a poner los ejes en modo localcon el botón derecho sobre el objeto y con Alt pulsado te aparecerá un menú emergente que te permite cambiar los ejes a otros modos.
No sé si era eso, pero oyes, siempre está el f1 que mola mazo. Saludos.
Mort.
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Desplazamiento de ejes
Muchas gracias morteruelo, es lo 2º gracias por tu rápida y certera respuesta.
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Desplazamiento de ejes