Juntar mapas de irradiancia-Vray
Tengo 3 vrmap que corresponden a tres fases de una animación que me gustaría renderizar seguida. ¿sería posible juntar los datos de estos tres mapas para renderizar del tirón? No estoy seguro de cómo cargar uno y añadir el siguiente, no sé si es posible o una perdida de tiempo. Gracias.
Juntar mapas de irradiancia-Vray
Si, se puede con el programa Irradiance Map viewer que está hecho para ver mapas de irradiancia y para poder pegar varios.
De nada.
Juntar mapas de irradiancia-Vray
Juntar mapas de irradiancia-Vray
Efectivamente, al margen de esto pregunto algo Dixan, esas escenas tienen continuidad alguna? O son tres cámaras diferentes? Lo digo porque si no tuvieran continuidad podrías renderizar individualmente y luego unir los videos con Adobe Premiere o algo así, planteando transiciones cortas.
Juntar mapas de irradiancia-Vray
Gracias por el apunte, pero las tres partes tienen continuidad, comparten cámara y siguen el mismo recorrido. Bueno continuidad es un decir, porque en un par de estos mapas no tenía la certeza de que frames abarcaba su cálculo, ya que el archivo que manejaba se petaba en pleno cálculo debido a los modelos 3d vegetales. Afortunadamente, el margen de error no es mayor de dos o tres frames y por lo que he oído por ahí estos mapas deberían tener la información suficiente para renderizar sin problemas. Alguno incluso calcula el Irradiance Map cada 10 frames, pero eso tendría que mirarlo.
El poder juntar los tres mapas en uno lo que me permite es renderizar todo seguido sin tener que cargar tres veces el mapa, sobre todo en este caso en el que no estaba seguro de la fiabilidad de cada uno de ellos. Ahora no ha sido cuestión de vida o muerte, pero está bien saber que existe este viewer. Gracias de nuevo.