Tengo un brazo compuesto de tres partes que quiero animar con Interactive IK, pero cuando la aplico no puedo restringir giros y movimientos en los diferentes ejes, ¿Qué estoy haciendo mal?
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Tengo un brazo compuesto de tres partes que quiero animar con Interactive IK, pero cuando la aplico no puedo restringir giros y movimientos en los diferentes ejes, ¿Qué estoy haciendo mal?
Para restringir los movimientos y rotaciones debes irte al panel Hierachy /jerarquías al apartado IK, donde le dices en qué planos puede girar y cuantos grados.
En ese panel estoy y no ocurre nada, pero tiene pinta de ser otra de esas cosas que tiene el 3ds Max, a este paso me vuelvo a la 4.2 echando leches.