Ches pies se deforman t rex
Hola tengo un modelo te rex, lo estoy animanco con Cat, en Cat, seleccione el esqueleto que viene de por de faul, de un allosaurio, y si coincide bien, le doy psquip (no me acuerdo cómo se escribe perdón) y selecciono los huesos, en las opciones le doy clip en los envolventes escala y los demás, pero ala hora de animar todo se mueve bien excepto las patas hay fotogramas que se deforman, ya he intentado de todo, y veo perfectamente el esuqeleto con la malla, no sé qué pasa, alguna opinión, gracias.
Ches pies se deforman t rex
¿Será el Physique? Aunque si decís que seleccionas los huesos para asignárselo entonces estas hablando del skin porque el Physique se inicia, no carga los huesos.
De todas formas, en ambos modificadores el procedimiento es parecido una vez que los asociaste con los huesos. Tienes que revisar la asignación de vértices, peso, envolventesno hay otro secreto (excepto que el esqueleto no esté bien ajustado a la forma de tu modelo y eso te genere pésimas envolventes). Suerte.