Como podría llevar una animación de 3dsMax a vue? Gracias.
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Como podría llevar una animación de 3dsMax a vue? Gracias.
Exportar una animación desde 3ds Max hacia Vue (ya sea Vue xStream, Infinite o Creator) es posible utilizando los formatos adecuados y preparando correctamente la escena. Este flujo de trabajo permite conservar cámaras, luces y movimientos sin perder calidad visual ni coherencia en la escala.
- Prepara tu escena en 3ds Max. Antes de exportar, colapsa los modificadores que no afecten la animación (como TurboSmooth) y revisa los pivotes de los objetos. Usa unidades en metros o centímetros para que Vue interprete correctamente la escala.
- Exporta la animación en formato .FBX o .DAE (Collada). Desde Archivo / Exportar / Exportar seleccionados, selecciona uno de esos formatos y activa las opciones Animation / Bake Animation, Cameras, Lights y Embed Media si deseas incluir texturas.
- Importa la animación en Vue. Desde File / Import Object..., selecciona el archivo exportado y asegúrate de marcar Import animation. Vue reconocerá los fotogramas clave de posición, rotación y escala.
- Ajusta materiales y escala. Algunos shaders pueden perder propiedades al importarse; reasígnalos dentro de Vue con su editor de materiales. Si el modelo se importa demasiado grande o pequeño, modifica el Scale Factor durante la importación.
- Sincroniza la cámara y el entorno. Vue puede importar el movimiento de cámara desde Max. Usa la misma resolución y ratio de aspecto para evitar discrepancias en la composición y revisa que el recorrido de la cámara coincida al reproducir la animación.
- Usa Vue xStream si lo tienes disponible. Este plugin permite integrar directamente Vue dentro de 3ds Max, renderizando sin necesidad de exportar y conservando materiales, luces y movimientos originales.