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Ayuda nurbs desde Rhino
Me ha llamado un amigo arquitecto acojonado por las prisas y la información que me ha dado no es muy completa, pero me gustaría echarle una mano por motivos personales.
Han modelado un vestíbulo con Nurbs en Rhinoceros y trataban de exportarlo como 3ds para animarlo en Cinema 4D. No se cono lo habrán modelado, se estaban líando con la malla poligonal y creo que intentaban hacer la estructura metálica con cilindros. El caso es que se les ha ido de polígonos a mamar y cuando tratan de exportarlo peta.
No dispongo de más información, pero el pobre estaba desesperado pregunándome cosas básicas de hardware, intentándome explicarme como habían modelado, pero no tenía mucha idea de lo que hablaba ya que es el jefe. Quería un curso acelerado de hardware con intenciones de comprarse una ws, pero creo que las prisas (un concurso) le están nublando la vista.
Con estos datos (y yo no conozco Rhino), ¿cómo aconsejarle sobre esa exportación? ¿dónde ha podido excederse en el modelado? ¿Qué le puede faltar de hardware? En fin, darme vuestra experiencia al respecto por favor. Por otro lado, supongo que, a la hora de renderizar las pasaran canutas, ¿le pido el modelo y se lo ánimo en 3dstudio? ¿Qué tal se portara el 4d con Nurbs? Un saludo y un beso al que ayude. Gracias.
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Ayuda nurbs desde Rhino
Lo primero seria probar exportarlo como (*.obj) en vez de 3ds ya que, con obj tienes la opción de exportar las superficies como Nurbs.
Si eso no te funciona exporta cada objeto por separado usando los controles avanzados, que aparecen en el ut de exportar. Dentro de estos controles usa siempre el preview para ver cómo va ser la superficie al ser exportada y evaluar si tiene suficientes polígonos para que se vea más suave.
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Ayuda nurbs desde Rhino
Gracias juanca, el mensaje esta transmitido. Saludos.
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Ayuda nurbs desde Rhino
Lo que puede hacer es al tener seleccionado lo que se va a exportar en Rhino. Mirar las extensiones que recibe el Cinema, por lo general Rhinoceros pregunta mediante un menú la cantidad de polígonos y el tipo de construcción del objeto, así podrá manejar una cantidad más adecuada para sus propósitos.
El formato (*.3ds) generalmente funciona bien, o mejor transforme el elemento a mallas primero en el mismo Rhinoceros con una densidad menor, por defecto se configura en un 50%.
Ah no olvide guardar el original en Rhinoceros al pasar a malla ya no es posible editarla nuevamente por eso es necesario guardar el modelo de Nurbs. Suerte.
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Ayuda nurbs desde Rhino
Ok avido, a este tío le ayude cómo pude y no se consiguió solventarlo, pero le mando un mail con tu información. Además, creo que le voy a echar un vistazo al Rhino. Gracias, un saludo.