-
4 Archivos adjunto(s)
Modelado humano
Saludos a todos en el foro y mis más sinceros respetos a todos los grandes maestros que aquí gustan de reunirse para disfrutar de uno de los mejores bancos de conocimiento que deben existir en la red.
Soy de puerto rico, lamentablemente aquí no se enseña en ningún lugar esta disciplina, creo que están tanteando en una universidad, pero no publican imágenes así que, como confiar en la enseñanza.
Bueno al tema, aprendí solo a utilizar el 3ds Max, en realidad con algunos libros y mucho empeño, pero encuentro muy difícil modelar figuras humanas, rostros y cuerpos.
Busco tutórales, consejos y cualquier comentario que me ayude. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=12735
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=12736
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=12737
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=12738
-
Modelado humano
El único consejo es que, sigas trabajando, y sí, modelar cuerpos es muy complejo, es una especialidad. Saludos.
-
Modelado humano
La gente que empieza con modelado orgánico suele hacerlo con el tutorial de Juana de Arco, que creo que, aunque un poco desfasado, no viene mal a la hora de comprenderé una serie de conceptos y de herramientas que son fundamentales. En www.3dyanimacion.com tienes gran parte del tutorial traducido al castellano por otro compañero del foro. En cualquier portal o foro podrás encontrar enlaces sobre el tema, eso sí, si tienes nociones de inglés, como siempre digo, se te abren muchas puertas.
Y el resto, es lo que dice Ballo: paciencia y constancia ¡ánimo.
-
Modelado humano
Otra cosa es no perder la paciencia. El primero, dudo que te salga bien. El segundo penoso, el tercero pasable y así hasta que llegara el día que te enamores de tus propios personajes. Hasta entonces, compra un reloj que de 40 horas diarias porque te van hacer falta. Suerte y disfruta del arte de la creación humana.
-
Modelado humano
Lo primero que hay que hacer en mi opinión es estudiar la estructura o sea y conocer los músculos del cuerpo. Saludos.
-
Modelado humano
Yo llegue a la conclusión de que p`refiero hacer 40 escenarios que un muñeco porque son tardadisimos como dice Davescambra yo llevo el tercero y pienso descansar de los personajes una temporada y seguir diseñando para arquitectos te recomiendo que comiences por el estilo cartoon para no frustrarse tan pronto yo aprendí con este http://www.comet-cartoons.com/tons/3...headpolymodel/ que también lo considero un clásico.