3d en la web y sin plugins
Para los que no sigáis los foros de Blender, creo que esto os puede ser muy interesante, y útil. http://www.thoro.de/portfolio/verschiedenes/3dnp.html. http://www.thoro.de/portfolio/verschiedenes/3dnp.zip.
El html puede funcionar con renders de cualquier otro programa, es cuestión de generar el mismo sistema de animación. Saludos.
3d en la web y sin plugins
Superintersantisimo. Me tengo que acordar de este hilo para cuando tenga hosting. Gracias.
3d en la web y sin plugins
Son secuencias de imágenes ordenadas con javascript, pero ojo que solo permite rotaciones, nada de panos ni acercamientos, o sea que lo 3d es algo más que relativo.
3d en la web y sin plugins
No me entero de nada, pero estoy muy interesado. ¿alguien puede explicar un poco de que va eso?
3d en la web y sin plugins
Yo ya miraré el html cuando sea el momento. No tengo tiempo ahora.
3d en la web y sin plugins
Es sencillo, ya hice 2 pruebas, las 2 con 7 niveles, el.zip que viene por defecto trae sólo 4 niveles y limita a 141 imágenes, tenemos que cambiar eso sí queremos usar la rotación completa (7 niveles y 252 imágenes). http://www.Venomgfx.com.ar/gallery/Merlin. http://www.Venomgfx.com.ar/gallery/caballito.
Dejo un comentario del autor en elysiun:
you have todo load your Blender scene, deleete the Camera and append some objects from the 3dnp.blend file (shift-f1):
/object/Camera.
/object/Camera, target.
/text/3dnpcam, py.
/text/3dnpmakepath, py.
Now open a text editor (shift-f11), select the 3dnpmakepath, py script and run it (Alt+p). There should be a new object called cameraboss now.
In a buttons window open the script enlaces panel and add a scene scriptlink (framechanged) todo 3dnpcam, py. The Camera should follow the vértices of the cameraboss now using the Camera, taret as trackto constraint.
You can scale the cameraboss sphere todo match the size of your scene. Set your render range from 1 todo 252 and hit Anim.
Sounds a bit complicated, but i plan todo add some of these steps todo the Python script 3dnpmakepath, py.
Put the rendered images into the image folder and look for the right filename settings in 3dnp.html. I used 4 digit framenumbers (like Blender does). You a los have todo set the total value todo 252 if you are using all rendered images. .
La idea es, para obtener algo como los test que he hecho, es renderizar las 252 imágenes, colocarlas en una carpeta images, y listo, dentro del html, apenas empieza están las indicaciones para modificar el script, debemos cambiar 141 por 252 y 4 niveles por 7. Hecho.
Cualquier cosa puedo publicar mi html, pero no creo que haga falta.
Venomgfx.
3d en la web y sin plugins
Muy interesante, sí señor. También he visto cosas similares con flash.
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Cita:
Muy interesante, sí señor. También he visto cosas similares con flash.
Que va tampoco me entero, de que va esto? Html? O Blender? Yo uso lwo, alguno nos puede decir algo más?