Animation master v-12 beta y v13 alpha beta gama -omega
win 2005 sorcerez. Mac OSX versión.
Cita:
Fixes since the previous alpha versión.
* 0000514: [modeling] tab key doesnt move th rouge cp in modleing mode (obnomauk).
* 0000483: [rendering] SimCloth model becomes transparency (sgross).
* 0000914: [interface] cant play animation with Ram player immediately After render (bobcroucher).
Animation master v-12 beta
Arrf ya va siendo hora de actualizar.
Animation master v-12 beta
Animation master v-12 beta
Faltaría ahora una para Linux.
Animation master v-12 beta
Esta es una pregunta un poco chorra, pero, allá va. Esta beta ¿es totalmente funcional? Es decir ¿la puedo utilizar yo para `probar a:m? ¿o es una actualización para usuarios? Gracias, un saludo.
Animation master v-12 beta
A:m no tiene versiones de prueba, lo compras, lo pruebas y si no te gusta, lo devuelves.
Animation master v-12 beta
No, si eso ya, pero como pone beta2, pues pensé que a lo mejor liberaban una versión de prueba y tal, en fin, pajaradas mías. Gracias igualmente.
Animation master v-12 beta
Yo lo baje uso en la oficina Mac. Osx. Lo instala pero ala hora de darle clip solo el muñeco brinca y no me abre nada así me pasa con algunos programas que puedo hacer, o tendré que actualizar algo o que alguien sabe, disculpen con las letras mayúsculas, pero mi teclado se atora, gracias saludos.
Animation master v-12 beta
Necesitas tener el CD am2005 (sorcerez) cargado en el lector de CD para que la protección anticopia lo detecte. Es solo para usuarios registrados y actualizados al CD del año en curso. Yo, por ejemplo, tampoco lo puedo abrir, debo actualizar antes mi CD am2004 (orangután) al nuevo.
Animation master v-12 beta
beta 1 latest OSX versión can be found here:install.zip (if you get a broken enlace, it Will be up shortly so chek bak son) latest Windows versións can be found here:for 2005 cdrom (sorseréz)for dongle (hasp) f1 help installer fixes since the previous alpha versión. - 0000969: [rendering] am crashes when rendering a scene with Cloth in view (higginsdj)
- 0001030: [Cloth] decals change when SimCloth simulates (zachbg)
- 0001009: [materials] Bump materiales are not rendering (drakheim)
- 0001021: [Cloth] running SimCloth slows down performance greatly with screen redraws (gschumsky)
- 0000978: [modeling] y axis jumps (noel)
- 0001037: [animation] cant go todo previous frame when frames por segundo is 300. (bobcroucher)
- 0001036: [Cloth] cant animate attached property over time. (bobcroucher)
- 0000874: [images/animations] keycolor property moved from image todo buffershortcut below images (noel)
- 0000980: [Cloth] SimCloth simulate = crash (Mocap involved, maybe?) (zachbg)
- 0000981: [Cloth] crash on SimCloth>use chor range>set todo on (zachbg)
- 0000988: [Cloth] crash After simulating SimCloth and attempting todo save (zachbg)
- 0000631: [plugins] darktre materiales do not work properly (higginsdj)
- 0001025: [decaling] decals not renders uneven stripes on long cylindrical patches (yves)
- 0001013: [composite] composite crop end now grows todo encompas new mensaje effect keyframes (noel)
- 0001005: [decaling] Percent property does not work on Normal Maps (yves)
- 0001004: [rendering] patch images of type nornal is not rotated properly (yves)
- 0000937: [rendering] black Marks caused by Specular (John keates)
- 0000986: [interface] playbak is todo fast when Skip frames enabled (zachbg)
additions and known issues: - se topic hilos for more info
bajando.
Animation master v-12 beta
Si si.¿cómo que bajando? ¿ya has actualizado?
Animation master v-12 beta
No he actualizado, pero acabo de realizar un trabajo muy bien pagado. Si son puntuales en el pago, esta semana actualizo y actuasilo.
Animation master v-12 beta
Vaya, vas a disfrutar como una colegiala te lo aseguro, con el último sobre todo al ser noverdad.
Animation master v-12 beta
Yo ya en 10 días tendré Silo yea me lo mandarán y se los paso lástima que chazan mi dirá warez no ni modos.
Animation master v-12 beta
Cita:
Lástima que chazan mi dirá warez no ni modos.
Tierra llamando luna, repita transmisión, se oyen interferencias.
Animation master v-12 beta
Cita:
Yo ya en 10 días tendré Silo yea me lo mandarán y se los paso lástima que chazan mi dirá warez no ni modos.
Oye damn, lastima por ti, yo podré decir mira pedazo e programa me he comprado, podré debatir en los foros de Silo con la cabeza muy en alto, tendré acceso a las betas y podré probarlas, me sentiré muy satisfecho con mi conciencia y principios, podré hacer trabajos con el programa de manera legal, venga, la lista puede ser muy larga y me aburro.
Vaya, que me digas Maya, pero un programa que solo cuesta 100 euros, manda cojones :-que.
A menos que te haya entendido mal y lo hayas comprado. Entonces no entedería por qué, si lo compras, se lo pasaras luego a alguien ¡? Las licencias no son transferibles, por lo tanto estarías cayendo en la ilegalidad, tu mismo.
Animation master v-12 beta
Tenéis razón Shazam como siempre, lo que pasa que me emocione mucho lo sient no fue por ofender. Saludos compadre.
Animation master v-12 beta
Tranquilo, no me ofendo, solo intento transmitir la satisfacción de tener software legal y todo lo que implica, entre otras cosas, que se siga desarrollando a pesar del warez y los monopolios de las corporaciones o macroempresas.
Animation master v-12 beta
Para no abrir un hilo sobre el tema, ya que somos pocos los usuarios, edito el título de este para ir añadiendo cosas. El tema es que ya existe v13 alpha, de hecho, alpha 2, por ahora de uso exclusivo para el proyecto two.
¿Qué es two? Un largometraje 3d que prepara Hash Inc, conjuntamente con un equipo de la comunidad de sus foros oficiales. Puedo adelantar que se han creado nuevos rigs, tanto de bípedos como faciales, este último basado en el reconocido trabajo de Osipa. El Rig bípedo va a sustituir el que venía por defecto en el CD (esqueleto 2001 de Eggington) y le han bautizado como squetchy Tom en honor a Pixar, donde llaman squetch al Squash & stretch, no hace falta adivinar que tiene controles para lo que sugiere el nombre.
Aún no se sabe que novedades tendrá la v13 final, pero si se ha dejado claro que trabajan en la estabilidad y productividad, es decir, la v13 por ahora es una v12 pulida y perfeccionada. Según lo último que me he enterado la v13 alpha 2 es full working.
Seguiré informando.