Cita:
Hola, un saludo a todos. Es la primera vez que escribo en este foro, aunque fui miembro de nicodigital. De momento solo trabajo con Blender.
Mi pregunta es, ¿cómo puedo añadirle unas luces a un objeto que texturicé con UV?
Es una nave espacial y quisiera añadirle esos pilotos de colores repartidos por sus caras externas. Gracias.
Si no tienes geometría porque lo hayas hecho todo con textura (las ventanas, por ejemplo), lo que yo haría es aplicar una 2ª textura con el mismo mapeado UV, pero solo con las ventanas y en un color muy brillante (blanco, amarillo, cyan, o el que quieras), la aplicas en el canal emit del material y después con el sequence editor le añadiría un poco de Glow. Creo que puede quedarte bien y también sirve con animación.