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Blender knife
Dudilla:
Creo un cubo me pongo en modo editar caras, selecciono una y la corto con el Knife exact, pero las caras adyacentes crean aristas a los nuevos 2 vértices. ¿se pueden evitar estas aristas? No enuentro en la documentación nada respecto a como quedan las caras adyacentes, gracias.
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Blender knife
Sera porque en Blender no puedes tener polígonos de más de 4 lados, no soy ningún experto en Blender, pero me parece que esa es la razón, después de cortar puedes trensformar 2 triángulos adyacentes en un polígono de 4 lados presionando Alt+j y así ordenar la malla un poco más. Saludos.
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Blender knife
Debes seleccionar las caras adyacentes para crear un loop con el corte. Pues Knife solo trabaja con caras (vértices) seleccionados.
O separar la cara antes de cortarla con y.
Sangio.
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Blender knife
Era la y, efectivamente. Esto comienza a rular. Gracias.