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Problemas con blueprints
Hola, tengo un problema, y es que tengo un blueprints de un avión, tiene bastanter resolución, con el Adobe Photoshop separo las partes (front, left, etc) y pongo todas las imágenes a 2000 por 2000 (las imagen es muy grande y si no me cabe). El problema viene que cuando las pongo en el 3d Studio Max, las imágenes se ven muy pixeldas, haga planos más grandes o más pequeños, y la textura se ve muy pixelada, y las imágenes tienen mucha resolución, no tendrían que verse así, que es lo que puedo hacer? O si lo he hecho mal, explicarme como lo hacéis vosotros, gracias.
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Problemas con blueprints
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Problemas con blueprints
En las opciones del controlador (OpenGl o Direct3D) puedes configurar la resolución con la que ves las texturas en el visor. Saludos.
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Problemas con blueprints