Material metálico con óxido en vray para 3dsmax
Para crear un material que combine metal con áreas oxidadas en 3dsmax usando Vray, lo más efectivo es utilizar un VrayBlendMtl. Este material permite mezclar varios materiales base, controlando dónde se ve cada uno mediante mapas de máscara. Así puedes tener un metal pulido con reflexión en unas zonas y óxido en otras, dando un acabado realista al frigorífico.
Primero, crea un VrayMtl para el metal con el color y reflexión deseados, ajustando la rugosidad para que no sea un espejo perfecto. Después, crea un VrayMtl para el óxido, con un color marrón-rojizo, reflexión baja y rugosidad alta. Finalmente, usa un VrayBlendMtl y pon el metal como material base y el óxido como capa, aplicando un mapa de máscara (puede ser un mapa de ruido o textura personalizada) para definir las zonas donde aparecerá el óxido. Con esto, al renderizar verás el efecto combinado de metal brillante con áreas oxidadas realistas.