Veo que hay gente de mucho nivel por aquí, y me gustaría saber si alguien sabe cómo controlar la especularidad en un material Vray, pero sin que refleje. Gracias y saludos.
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Veo que hay gente de mucho nivel por aquí, y me gustaría saber si alguien sabe cómo controlar la especularidad en un material Vray, pero sin que refleje. Gracias y saludos.
Que es la especularidad si no es que refleje?
La especularidad tl como viene en los materiales de 3ds Max es un fake, la especularidad depende del reflejo ahora bien.
Si quieres puedes poner un material Shellac con 100 de mezcla, en el primer mapa pones tu material Vray y en el segundo pones un material estándar negro con la especularidad que deseas, la mezcla de ambos es lo que andas buscando. Saludos.
Es lo mismo que dicen en vrayinfo. Gracias César, eso es lo que buscaba.