Palacio de Linares: la Casa de América y el lamento del fantasma de Raimunda
El Palacio de Linares, ubicado en el corazón de Madrid y sede de la Casa de América, es famoso no solo por su arquitectura e historia, sino también por los relatos paranormales que lo rodean. Entre ellos, destaca la figura del fantasma de Raimunda, una niña cuya trágica muerte y presunta presencia han alimentado el misterio durante más de un siglo.
Historia y leyenda
Raimunda, hija de los marqueses de Linares, habría fallecido en circunstancias trágicas y desde entonces su espíritu se manifiesta en el palacio. Visitantes y empleados han reportado llantos y lamentos que se escuchan en las habitaciones y corredores antiguos, así como sombras que se mueven sin explicación. La leyenda ha convertido al Palacio de Linares en un referente del misterio madrileño.
En Nuke, este escenario se puede recrear de manera inmersiva
Composición y corrección de color para recrear la atmósfera histórica y sombría del palacio.
Integración de efectos de partículas y humo para simular apariciones fantasmales y lamentos visuales.
Tracking de cámara y rotoscopia para insertar elementos 3D o recreaciones de Raimunda en escenas reales.
Efectos de iluminación y sombras dinámicas para acentuar la presencia de entidades sobrenaturales en los pasillos y salones del palacio.
Uso de capas y nodos avanzados para combinar elementos reales y digitales, logrando una experiencia inmersiva y misteriosa.
Paso a paso con Nuke: Palacio de Linares
1. Preparación del proyecto
- Abre Nuke y crea un nuevo proyecto.
- Configura la resolución y framerate según el metraje de referencia o la animación planificada.
- Importa fotografías, planos y videos del Palacio de Linares para referencia y composición.
2. Limpieza y preparación de fondos
- Utiliza nodos como Roto y RotoPaint para eliminar elementos no deseados del metraje.
- Corrige color y exposición de cada capa usando ColorCorrect y Grade.
- Ajusta perspectivas y estabiliza el metraje si es necesario con Tracker y Transform.
3. Composición del escenario
- Inserta elementos 3D o renders del palacio usando ScanlineRender y Scene nodes.
- Añade detalles arquitectónicos como columnas, ventanas y balcones para enriquecer la escena.
- Integra sombras y luces usando Light y Shadow nodes para coherencia visual.
4. Efectos de fantasmas
- Crea el lamento de la niña Raimunda usando un nodo de RotoPaint o un render 3D translúcido.
- Ajusta opacidad, desenfoque y glow con Blur, Grade y Glow para lograr efecto etéreo.
- Añade partículas sutiles, como polvo flotando o brumas usando ParticleEmitter y VectorBlur.
5. Integración de efectos sobrenaturales
- Simula reflejos y distorsiones de aire con GridWarp o LensDistortion nodes.
- Añade luces volumétricas que atraviesen ventanas y puertas usando ZDefocus y Volume nodes.
- Introduce sombras suaves que interactúen con los elementos fantasmales.
6. Color grading y atmósfera
- Ajusta toda la escena para armonizar colores y tonos usando ColorCorrect, Grade y HueCorrect.
- Aplica un look frío o lúgubre para reforzar la atmósfera misteriosa.
- Añade viñetas o filtros de luz para guiar la atención hacia la niña fantasma.
7. Animación de cámara y efectos
- Anima la cámara para recorrer salones y pasillos del palacio.
- Sincroniza la aparición de la niña y las brumas con la narrativa del metraje.
- Añade parpadeos de luz, sombras que se mueven y efectos de transición para dramatismo.
8. Render y exportación
- Revisa nodos y conexiones, asegurando que todas las capas estén integradas.
- Renderiza usando Write nodes en formato adecuado para edición final.
- Comprueba consistencia de efectos y color antes de finalizar.
Resultado
Una composición en Nuke que recrea la atmósfera inquietante del Palacio de Linares, destacando el lamento fantasmagórico de la niña Raimunda.