Move Points puede mover puntos de forma rápida en 3ds Max
Move Points es un script disponible en ScriptSpot que permite mover puntos de malla en 3ds Max de manera extremadamente rápida. Creado por mmorais, este recurso aprovecha el SDK de 3ds Max para tareas pesadas, haciendo que procesos que antes tomaban mucho tiempo se realicen en segundos. La fuente de destino puede ser tanto puntos individuales como SpLines, lo que da gran flexibilidad al artista al trabajar con geometría compleja.
Cómo funciona con SpLines
Cuando la fuente es un SpLine, Move Points permite mover los puntos a lo largo de una dirección perpendicular al punto seleccionado o a lo largo de los bordes. Esto es especialmente útil para ajustar rápidamente geometrías, corregir mallas o crear deformaciones precisas sin tener que manipular manualmente cada vértice. Es un ahorro de tiempo notable, especialmente en modelos con muchos puntos.
Más allá de un simple mover
El poder del SDK de 3ds Max significa que Move Points no solo es rápido, sino que también maneja cálculos complejos de manera eficiente. Puedes combinarlo con otros scripts o modificadores para automatizar tareas repetitivas, optimizar el flujo de trabajo y experimentar con formas de manera segura sin afectar el resto del modelo.
Cuando el punto quiere quedarse quieto
Como todo buen plugin de 3ds Max, a veces los puntos tienen mente propia y no se mueven como esperas. No te preocupes, solo significa que incluso los vértices necesitan su momento de rebeldía digital.
Puedes descargarlos desde aquí.